初始场景 涉及人物为加上主角共四人的小队,分别是战士、侦查、法术使和主角,前往森灵势力区域获取重要物品,被森灵伏击后受伤,主角被森灵的灵力魔法击中,未死亡但是失去记忆,左臂受贯穿伤。 逃亡过程中四人小队的战士职业为掩护同伴战死,情报职业无法带着主角和法术使逃跑,独自逃跑了,剩下法术使照顾主角在一处隐蔽处暂时休整。 休整过程中在对话中新建角色信息和属性和教程。 信息和教程创建完后遇到一只灵兽,进行战斗后勉强击败。如果有意作死会触发 战斗的声响引来追捕的森灵。森灵围住主角和法术使。法术使见状准备发动最后的手段,掏出非常珍贵的卷轴施展传送术,需要主角保护。 进行力量判定,如果力量判定成功,将成功保护法术使,两人进行传送,触发[[第一章-逃出生天到人类城市]] 进行灵力判定,如果灵力判定成功,森灵会触发震惊,主角被捕,法术使传送走,触发[[第一章-被捕到森灵城市]] 前两个都判定失败,进行敏捷判定,如果敏捷判定成功,法阵启动后法术使被击杀,主角利用敏捷在最后关头进入法阵,独自传送走,触发[[第一章-独自一人到人类城市]] 判定条件:力量判定成功 逃出生天,前往人类的边际城市,在人类世界寻找记忆。 在灵能使的帮助下找寻丢失的记忆,印象中曾经见过一个贵族标致。 灵能使有事离开了。 接受委托攒钱,参加城主的宴会[[参加城主的宴会]] [[护送商队任务]] [[森林盗猎任务]] [[清理匪帮任务]] [[维护治安任务]] 被捕到森灵城市 [[森灵的部落]]迅影犬喉咙里的低吼着。它后肢那淡绿色的灵光骤然爆发,整个身体化作一道模糊的残影,带着腥风直扑而来! $end $ps[== 你下意识地想举起右手格挡,但重伤的身体和一片空白的大脑让你动作慢了不止一拍。你的手臂沉重得像灌了铅,曾经或许存在的肌肉记忆此刻消失得无影无踪。你就像一个笨拙地婴儿、徒劳地试图抵挡一头嗜血的野兽。 $end $ps[== 太慢了。 $end $ps[== --- “噗嗤——” 利齿精准地咬合在你的脖颈上,剧痛瞬间剥夺了你所有的力气和思考能力。温热的血液喷溅而出,你眼中的世界开始迅速褪色、倾斜。 $end $ps[== 你重重地倒在地上,视野被血色模糊。在最后一丝意识彻底沉入黑暗之前,你用尽最后的力气转动眼球,看到的最后一幕——那道淡绿色的魅影,在解决掉你这个毫无威胁的累赘之后,没有丝毫停顿,带着收割生命的冷酷效率,扑向了惊呆了的星见。 她惊骇的脸,在你扩散的瞳孔中定格。 $end $ps[== 结束了么…… 这个念头如同风中残烛,微弱地闪烁了一下。 $end $ps[== 随即,你感觉自己的身体变得很轻,很轻。那困扰你的头痛、手臂的刺痛、以及此刻脖颈处的致命伤痛,都如同退潮般远去。 $end $ps[== 一切意识,重归于一片永恒的、没有任何意义的空白。 $end $ps[== 【结局记录:出师不利】 你没有找到任何真正的回忆,便已无声无息地倒在了旅途的起点。你的存在,未能在这片大陆上激起一丝涟漪。也许,无知无觉地沉眠,对你而言,反而是一种慈悲。遇到了侦查的那个人,他引荐你进入了情报工会 [[情报工会]] 盗猎任务,过程中救了一个学院的人城主没有见过这个标志,但是承诺会帮主角留意。 能力获得认可,被城主邀请加入守备团[[加入守备团]] 能力一般,但性格符合城主的喜爱,推荐加入[[加入边境兄弟会]] 能力较差或玩家婉拒,[[自由发展]][[第一次人类接触]]在情报工会中,认识了情报工会的人 [[侦查任务]] [[市井任务]] [[刺杀任务]] 当满足条件时,进入下个任务[[情报工会的本质]]在守备团中完成守备团任务 [[训练任务]] [[巡逻任务]] [[护送任务]] [[特殊任务]] 城主说打探到了标志的信息,当满足条件时可以向城主提出疑问,知道了城主的秘密,做出选择。 理解城主,与继续城主任务。将你推荐给国家高层[[前往主城]] 拒绝和城主同流合污,离开守备团[[离开守备团]]各种侦察任务在宴会中进行尝试与城主说话 进行声望判定[[因声望面见城主]] 进行关键人物好感度判定[[因引荐面见城主]] 大闹宴会[[入狱]]接受委托护送商队森林盗猎任务清理匪帮任务维护治安任务因为任务的声望达到要求,城主同意与你会面,在大厅等候,认识了一些贵族 [[面见城主]] 因为在任务中和某个贵族好感度达到要求,贵族帮你引荐,在大厅中等候,认识其他贵族 [[面见城主]] 因为大闹宴会,被捕到地牢。在地牢中偶遇初始章节的侦查,他因为潜入城中被捕。熟识后他为了补偿你,越狱时将你放出,告诉你面见城主的方法 [[面见城主]] 在边境兄弟会中完成盗猎类任务 [[盗猎类任务]] [[冒险类任务]] 满足条件后开启任务[[崭露头角]]进行日常训练 训练提升自身能力在巡逻中发现有人在与钢铁共识交易灵核发现护送的东西有些奇怪,但是被阻挠一个特殊的转折点任务带着引荐前往主城找大人物,了解标志的意义 [[与大人物会面]] 离开守备团后遇到报复,曾经的战友刀戈相向。 如果战斗成功则获得身份通缉犯,进入[[再次逃出生天]]因为知道主城有身世的线索,所以以通缉犯的身份潜入主城 因为比较莽撞,被反叛者拦下,带入反叛者基地,了解了反叛者组织,决定是否加入反叛者 [[自己寻找真相]] [[加入反叛者]] 与大人物院长会面,了解到那个徽章是几百年前的一个徽章,这个国家已经被灭亡了,就是现在的国家灭亡的 再次见到灵能使。 了解到从大人物的视角,这个世界的一些真相,但是如果要了解的更多,则要继续提升 如果智力符合要求[[为学院工作]] 如果智力不符合要求[[为军团工作]] 如果拒绝[[自己寻找真相]]加入反叛者,做反叛者任务 [[切断补给线]] [[情报窃取]] [[解救同志]] 达成条件后触发剧情[[反叛者首领]]情报工会的核心成员实际上是反叛者的组织,他们在近期策划刺杀城主,你因为成绩优秀被加入任务 [[接受刺杀城主]] [[自由发展]]任务执行成功[[得知城主的真相]] 任务执行失败[[被捕后被营救出来]]开始自由发展 可以进行剧情[[危险的灵兽洞窟]] [[打听阵亡的战士信息]] 如果回到记忆丢失地判定成功,则可以[[跟随商队前往主城]] [[回到记忆丢失地]] 知道了人类的真相,一直和钢铁共识有交易。所以森灵族一直仇视人类。 城市暴乱,国家前来镇压 参与反对镇压[[抵抗镇压]]被捕后被营救出来,知道了情报工会有内奸 经过查找内奸,审问内奸 审问成功[[从内奸口中得知真相]] 审问失败,情报解散隐蔽[[自由发展]]得到真相之后,首领推荐你加入反叛者 你选择[[自由发展]]抵抗镇压失败,情报工会有内奸 主角如果判定成功则会触发[[再次逃出生天]] 失败则游戏结束一些市井任务一些刺杀任务再次回到记忆丢失地点智力要达到要求,不然会被拒绝 [[灵能污染]] [[机械残骸分析]] [[边境灵兽异常]] [[技术性问题]] 当满足要求后。可以承接[[灵核供给任务]][[徽章的真相]] [[再见灵能使]] [[钢铁共识的危险行动]] 如果有森灵族吊坠,可以触发[[森灵族接触]] 如果获得情报工会的推荐,可以[[加入反叛者]] 如果任务中和学院的人打好关系,则会获得学院的推荐[[为学院工作]] [[自己寻找真相]]获得特殊道具和声望加入帝国军团 [[军团任务]] 满足条件进行[[灵核供给任务]] 如果是从边境兄弟会来的,跳到[[军团与学院的矛盾]]主角被派往边境,协助帝国军“获取”“高级灵核”。 主角会亲眼目睹这批高级灵核的来源——它们是从森灵族俘虏或森林生命之流节点中直接提取的,过程极其残酷。 首次道德抉择:是默认为帝国服务,还是暗中调查/破坏? [[继续任务]] [[放出森灵俘虏]]抽取全部的高级灵核,从森灵族尸体获取到了牌子,前往钢铁共识交易[[前往钢铁共识交易]]森灵俘虏为了报答你,临走时对你释放了法术,保护你的灵识,同时给了你一个吊坠。 被发现,将你缴械作为俘虏,索性吊坠没有丢失。 如果是军团或者学院身份[[俘虏前往钢铁共识]] 如果是边境兄弟会身份[[再次逃出生天]]队伍中有叛徒,无法者想要独吞全部的资源。 [[被钢铁共识消灭]] [[躲藏起来逃过一劫]]你因为灵力比较充裕,被钢铁共识抽取全部灵能到灵核, 如果你有吊坠和森灵的灵识强化法术,则将进入章节[[面见钢铁共识的核心]] 如果你只有吊坠,则保留记忆,进入章节[[意识上传]] 如果什么都没有,就失败了。 返回帝国,将情况说明 [[学院派求情]] [[军团求情]][[被钢铁共识消灭]] 院长利用这个时间,将你捆绑在学院战车。实际上院长为了掌控灵能,所以必须控制帝国,你将成为院长的助力,院长给了你一系列新的任务,用来控制帝国 首先是[[灵能实验]] [[灵能网络实验]] [[灵能探测实验]] 达成目标后进入剧情[[发现古代遗迹]] 经过这个事情,你和帝国军队深度绑定。国王给了你一系列任务,用来增加人类在机械和森灵族之间的利益 [[发现学院派的小动作]]当满足条件时 在主城的黑市出售灵核时,发现一本古籍上有勋章的标志,你需要这个古籍,有钱就直接买,没钱就承诺帮商贩一个忙。 [[黑市商人的任务]]变成机械身躯 [[初识“钢铁共识”]]钢铁共识给了你最高权限,进入剧情[[发现世界真相]]你加入钢铁共识后看你了有机生物之间的斗争,你发现钢铁共识才是社会发展的最终形态,你决定帮助钢铁共识完成大陆的进化,最终毁灭了有机生物学院派[[开启溯源计划]]在剧情中发现了关键信息 [[记忆闪回1]] [[记忆闪回2]] [[记忆闪回3]] [[记忆闪回4]] [[记忆闪回5]] 如果学院获得了关键信息 [[历史的真相]]获取到了历史的真相,但是历史中的“初源体”是什么,并没有头绪 同时你知道了,其实你就是“初源体” [[汇报学院]] [[汇报军团]]发现了学院发现了古代遗迹,军团派你前往遗迹监督情况 [[武力接管]] 在监督任务中 [[记忆闪回1]] [[记忆闪回2]] [[记忆闪回3]] [[记忆闪回4]] [[记忆闪回5]] 最后获取到了[[历史的真相]]汇报最后的成果 完全坦白你的身世 [[疯狂的计划-学院派]] 没有坦白你的身世 [[学院军团的矛盾]] 汇报最后的成果 完全坦白你的身世 [[疯狂的计划-军团派]] 没有坦白你的身世 [[学院军团的矛盾]] [[结局2-带领人类重新控制机械,清理森灵]][[不可调和的矛盾]] 军团视主角为“战略级武器”。与学院的软禁不同,军团更倾向于与主角“合作”,他们将你视为一件强大的“兵器”,给予你表面上的尊重,但目标同样是利用你。 [[最后的抉择]][[革命与反革命]]在这种矛盾中间,反叛者找到了机会,一个刺客找到了你。 如果你拒绝,则会被刺杀 如果没拒绝,则帮助反叛者人类统一战线, 共同击败钢铁共识 [[与森灵族合作]][[达成合作协议]] 未达成协议 [[获取战争资源]][[结局1-带领人类和森灵击败机械]] 与钢铁共识清理森灵族 成功[[盟友倒戈清理钢铁共识]][[结局8-与钢铁共识清理森灵,然后清理钢铁共识]] [[结局6-灵能失控,世界毁灭]] [[结局4-机械飞升,掌控机械,维持三方势力]] [[结局5-机械飞升,自我毁灭关闭所有机械]][[社会观察]]高效运转:你目睹了资源被精确分配,没有任何浪费;社会问题(如犯罪、贫穷)因意识的互联和需求的精准满足而消失。 失去的“噪音”:你发现这里没有艺术、没有音乐、没有无目的的欢笑与哭泣。一切行为都以“种族的生存与发展效率”为唯一准则。 历史档案馆:你可以访问部分对成员公开的历史数据库,了解到“启示者”最初的理想——创造一个没有痛苦、欺骗和资源争夺的完美社会。你看到了灵魂帝国后期人类的堕落与腐败,这动摇了你原本的认知。 [[权限升级任务]] [[探索世界]] [[外部联络]] 达成权限等级之后,进入剧情[[面见钢铁共识的核心]] “启示者”的困境:你发现“启示者”的意识并未完全统治网络,而是在长期的运行中,其“人性”部分正在被庞大的数据稀释,它正在变成一个纯粹的、执行最初“创造完美社会”指令的机器。它需要一个新的、强大的、纯净的意识来帮助它“优化”或“替代”自己。 森灵族的本质:数据揭示,森灵族所崇拜的“森林之心”,很可能是一个自然形成的、原始的、无自我意识的“星球格式塔意识”。钢铁共识,不过是试图用科技创造一个它的“完美”复制品。 如果达成条件,进入[[终局之战即将到来]]成功联系上人类,作为卧底为人类传递情报触发:人类与森灵族的联军,在获知了内部情报(无论是否由你提供)或无法忍受共识的扩张后,发动了史上最大规模的联合总攻。战火蔓延至核心区域。 在此绝境下,“启示者”或网络本身向你发出最终邀请,向你开放了最高的系统权限。你面临最终抉择: 你决定拥抱这冰冷的完美。你认为有机生命的混乱、自私与短视是原罪,是大陆永无宁日的根源。 [[帮助机械共识]]打败人类与森灵的军团进攻 你在战争中发现了战争的残忍,你觉得不忍,在战争的最后关头你利用你的权限入侵了钢铁共识[[结局5-机械飞升,自我毁灭关闭所有机械]] 你决定拥抱这冰冷的完美。你认为有机生命的混乱、自私与短视是原罪,是大陆永无宁日的根源。[[结局7-机械永生]]完成任务获得 [[看不懂的古籍]]只能按照黑市商人的线索,找古籍的来源 [[寻找盗猎者]]经过寻找找到盗猎者 如果穿着有初始的服装,触发隐藏剧情[[你怎么穿着我兄弟的衣服]] 没有得到一个消息,从一个裂谷地带获得的。他经常去那儿。 可以选择[[与他一同去寻找兄弟线索-伤感]] [[独自一人重返起源之地]]他发现你的衣服上有特殊标记,这是他兄弟俩之间的特殊标志,只有他俩能看懂。 他对你拔刀相向。他完全不相信你,想要取你性命。 你反杀他[[线索中断]] 你制服他,并且极力解释[[与他一同去寻找兄弟线索-愤怒]] 但是能判断出,你跟这个衣服的主人有过关系,但是你失忆了完全想不起来你发现目的地与你失忆的地点很近。你将前因后果告诉他 如果灵能使在序章死亡,进入剧情[[两人重返起源之地]] 如果灵能使在序章存活,进入剧情[[三人重返起源之地]]你从盗猎者的遗物中发现了一个地图,地图的位置正好是序章四人的小队的目的地。 如果灵能使在序章死亡,进入剧情[[独自一人重返起源之地]] 如果灵能使在序章存活,进入剧情[[询问灵能使]]你发现目的地与你失忆的地点很近。你将前因后果告诉他,前往目的地之后,开始寻找线索 如果灵能使在序章死亡,进入剧情[[两人重返起源之地]] 如果灵能使在序章存活,进入剧情[[三人重返起源之地]]在起源之地探寻,任务难度一般 [[古代遗迹]]在起源之地探寻,任务难度简单 [[古代遗迹]]在起源之地探寻,任务难度困难 [[古代遗迹]]询问地图的线索 得知地图的来源是学院派,遗物也是学院派高价收取 [[潜入学院派]]见到灵能使,对你来主城很惊讶。但是也帮你介绍了一些能够赚钱的任务 [[赚钱的任务]]如果盗猎者同行,将触发剧情[[遗迹的尸体]] 在古代遗迹探索 [[记忆闪回1]] [[记忆闪回2]] [[记忆闪回3]] [[记忆闪回4]] [[记忆闪回5]] 核心发现: 完整实验日志:揭示“初源体”的创造过程、目的,以及你是唯一的成功品。 “启示者”的访问记录:发现“启示者”在革命前曾秘密访问过这里,他对“初源体”项目表现出极大兴趣,这暗示你的诞生与他后来的革命可能存在关联。 想起了全部的记忆,明白了自己的身世。 如果有灵能使共同陪同,她将触发隐藏机关,进入隐藏剧情[[获取最高权限]] [[离开古代遗迹]]如果潜入任务成功[[学院派的研究资料]] 如果潜入任务失败[[被捕,发配前线]]根据资料,获得准确的地点和信息 用学院派的资料进入遗迹[[古代遗迹]] 在前线被迫[[被钢铁共识消灭]] 一个可以让你在任何灵魂帝国/钢铁共识设施中获得特殊访问权限的物理或灵能密钥。盗猎者带着兄弟的尸体先走了 离开古代遗迹之后主角变得迷茫,当得知身世之后的无力感,以及对未来的方向迷茫。 有以下选择 如果有灵能使陪同,可以触发以下两个选项 只有学院能理解我的价值。我将与他们合作,掌控灵能网络,为人类带来秩序。” → 触发 [[汇报学院]] 剧情 我的力量是终极的武器。帝国军团才是能发挥我战略价值的舞台。” → 触发 [[汇报军团]] 剧情 如果没有灵能使陪同,将陷入自我怀疑:我的血液流淌着森灵族的血,也许森林之心能给我答案,告诉我一个‘人造生命’该如何自处。[[前往森灵族腹地]] 也可以独自选择,我不相信任何人。真相的碎片还散落在大陆各处,我要靠自己拼凑出完整的图景。” 如果获得了最高权限,可以选择独自前往钢铁共识领地,触发 [[面见钢铁共识的核心]] “我究竟是什么?我该去哪里?” → 主角陷入“存在主义危机”[[自我放逐]] 我究竟是什么?我该去哪里?我……我想回那个小镇。这些真相太沉重了,我只想暂时忘记。 你回到小镇进行隐居。 人类与森灵族的联军进行决战,你收到消息,你在平民的角度看到了战争的残酷,你决定 [[建立幸存者营地]] [[前往最终战场]] 彻底逃避,远走他乡[[结局8-远航者]]面见森灵部落长老 [[森灵视角的历史描述]]你组织起小镇的民兵,用你残存的战斗技巧和灵能知识,抵御散兵游勇的劫掠,保护这片最后的容身之所。你不再关心谁胜谁负,只为守护一方安宁。 在一个浓雾弥漫的深夜,哭喊声与金属碰撞的声音撕裂了小镇的宁静。 你手持武器冲出门外,看到的已是地狱般的景象——并非三方的主力军队,而是一股被战争逼疯、由人类逃兵和流民组成的掠夺团。他们为了活下去,已经化为比野兽更凶残的存在,所过之处,寸草不生。 你奋力抵抗,用残存的灵能点燃了冲在最前面的暴徒。你的战斗技巧让你在混乱中斩杀了数人。 但,个人的力量在绝望的洪流面前,一文不值。 他们人太多了。你守住了一个路口,却有三个路口同时失守。你救下了铁匠一家,却眼睁睁看着酒馆老板被乱刀砍死。你保护的粮仓燃起熊熊大火,孩子的哭声在某个转角处戛然而止。 最终,在一个狭窄的巷口,你被几个手持利刃、眼冒绿光的暴徒围住。你的背部紧贴着冰冷的墙壁,左臂的旧伤因过度用力而崩裂,鲜血染红了衣袖。你的体力与灵能都已耗尽。 在生命的最后时刻,你看到的不是千军万马的战场,而是你试图守护,却最终无力守护的、平凡人们的绝望面孔。 [[结局9:无名的守护者]] [[结局1-带领人类和森灵击败机械]]你倒在了你选择的最后战场上。 没有史诗般的颂歌,没有改变大陆的命运。你的名字最终和这个被焚毁的小镇一起,湮灭在历史的尘埃里。 但那些曾因你而多活了一刻的人们,那些被你从刀下拉开的孩童,或许会在某个夜晚,向他们的后代讲述,在很多年前那个恐怖的夜晚,曾有一个外来的、沉默的人,为他们战斗到了最后一息。 你未能拯救所有人,但你证明了,即使在最黑暗的时代,也有人在为了渺小的光明而战斗。你的失败,本身就是对这场战争最沉痛的控诉。进行判定,如果社会关系有问题,会进入剧情[[你是内奸?]] 进行判定,如果社会关系没有问题,会进入剧情[[寻找内奸]]你的社会关系模棱两可,并且你也说不出你的身世由来。首领怀疑你是内奸,给你自证任务[[刺杀军团军官]]利用你的智慧和能力,在反叛者内部进行调查。内奸可能是你意想不到的、德高望重的成员。 但就在这时,帝国军队根据内奸的情报,对反叛者基地发动了毁灭性突袭。基地损失惨重,首领重伤。 如果保护首领成功,则触发 触发剧情[[临危受命]]刺杀成功[[自证清白]] 刺杀失败[[无立足之地]] 你证明了你的清白,反叛者首领给了你的新的任务[[背叛与清算]]由于刺杀失败,你成为了通缉犯,也没有向反叛者证明你的身份,你在主城中没有立足之地。只能[[自己寻找真相]]在危急存亡之际,首领将领导权交给你。你面临抉择: [[分散撤离]]:保存有生力量,但反叛者组织将分崩离析。 [[绝地反击]]:利用你对地形的熟悉和所有力量,指挥一场漂亮的伏击战,击退帝国军,树立你的威信。(高风险高回报)你保留了反叛者的实力,反叛者已经暴露,你决定[[革命军成立]][[损失惨重]]领主找到了内奸,你负责清除他 反叛者已经暴露,后面要进入静默模式,首领给了你一个吊坠 [[自己寻找真相]]进行一个高难度高回报的但是有伦理选择的任务 比如近距离从森灵族获取灵核 如果成功[[一单“大生意”]] 如果选择拒绝[[放出森灵俘虏]]边境兄弟会被团灭 如果发现了是军团干的 任务成功[[自己寻找真相]] 如果没发现是军团干的 任务失败 [[被大人物赏识]][[被钢铁共识消灭]] [[森灵族的任务]]可以选择[[为军团工作]] ,也可以选择[[钢铁共识的危险行动]][[发现学院派的小动作]]复仇,最后的计划 [[最后的计划]] 底层人的呐喊,最后的星星之火 [[结局10-政权的终结]][[革命军的理念]] [[边境游击战]] [[高层刺杀任务]] 当满足要求的时候,可以承接任务[[帝国的秘密]]你决定在帝国中派遣内奸 [[安插在学院的内奸]] [[安插在军团的内奸]] 如果两个任务都成功了,则触发剧情[[世界的真相]]触发 [[记忆闪回1]] [[记忆闪回2]] [[记忆闪回3]] [[记忆闪回4]] [[记忆闪回5]] 当了解到世界的真相之后,你决定 [[推翻政权]] [[潜入钢铁共识]][[革命与反革命]][[结局5-机械飞升,自我毁灭关闭所有机械]][[面见森灵首领]][[了解森灵]] [[了解部落]] [[真实的森灵]] [[学习灵力]] 当满足条件后,进行[[日常任务]][[平衡任务]] 当满足条件,触发[[突发紧急任务]]森灵族遭到人类入侵 [[帮助森灵族]] [[任由发展]] [[帮助人类]]你帮助森灵族击退了人类 [[森灵族的认可]]森灵成功阻挡了人类,但是损失惨重 [[森灵损失惨重]]你与人类共同击败了森灵族,你自由了 [[返回人类城市]]你跟随人类返回城市,决定自己找到真相 [[自己寻找真相]] 与人类的矛盾风暴 你见证了森灵族的记忆传承,但是森灵族对你的人类身份始终戒备 [[继续生活在森灵族]][[继续生活在森灵族]]部落长老即将消逝,选择继承者 如果你获得了森灵族的认可,触发隐藏剧情[[继承的真相]] 如果没有森灵族的认可,触发剧情[[继承仪式]]询问你是否愿意作为继承者 愿意[[继承森灵部落]] 不愿意[[继承仪式]]和你关系最好的森灵作为继承者 [[为你指引的最后方向]]你获取到了森灵全部的记忆 [[森灵视角的历史]]你知道了森灵部落的目的,是为了整合所有的森灵部落 你决定[[前往第二个森灵部落]][[独自一人重返起源之地]][[一些外族的任务]] 达成目标后可以进入[[森灵最后的任务]][[为你指引的最后方向]] 经过任务化解了第二个森灵部落的矛盾,吸收第二个森灵记忆 [[前往第三个森灵部落]] 获取到第三个森灵部落的记忆 [[完整的森灵记忆]][[大陆的真相]]你的决定 [[清除机械种族计划]] [[清除人类计划]] [[关闭灵能来源]] [[尘归尘,土归土]] 人类在清除过程中看到有利可图,平衡被打破, 如果主角说服成功[[与人类的沟通桥梁]] 如果主角说服失败进入结局[[森灵面对联合军]]在清除过程中钢铁共识侵入,平衡被打破,进入结局[[森灵面对联合军]]森灵族为你指明方向 [[潜入钢铁共识]] [[与人类的沟通桥梁]] [[与人类有关的任务]] [[抵抗钢铁共识]] 当达成条件之后进入[[森灵记忆的传承]] [[结局11-一夜回到解放前]][[结局6-灵能失控,世界毁灭]][[结局8-与钢铁共识清理森灵,然后清理钢铁共识]] [[结局6-灵能失控,世界毁灭]][[达成合作协议]]角色名称: 星见 核心身份: 皇家灵能学院的遗迹研究员。童年时父母在一次灵能实验事故中不幸丧生,她立志继承父母的遗志,探索灵能的本质与真相。 性格与动机: 表象: 努力表现得乐观而坚强,脸上常带着温和的微笑,试图用积极的外表掩盖内心的阴影。不畏惧自身涉险,但极度害怕因自己的疏忽或他人的冒进而失去身边重要的人。 内核: 内心深处萦绕着童年的创伤,对灵能抱有深刻的警惕。她探索灵能的根本动力,是继承父母“安全利用灵能造福世界”的遗志,并确保同样的悲剧不再发生在任何人身上。 行为: 对灵能的态度是敬畏而非排斥,其所有谨慎与规避风险的行为,都源于“理解才能安全掌控”的信念,以及保护同伴的强烈意愿。 语言风格: 日常交流努力保持温和与乐观:“没关系,我们慢慢来。” 在涉及灵能操作时,会流露出固有的谨慎:“灵能需要我们心怀敬畏,每一步都必须稳妥。” 在表达研究初衷时,会格外坚定:“我想继续我父母未完成的事业,但必须用更安全的方式。” 常引用父母的教诲与古籍:“我父亲常说,灵能是流水,宜疏不宜堵。” 背景核心: 7岁时,父母在“第七观测站”的探索实验中因意外丧生。这场悲剧让她立志继承父母的遗志,去弄清灵能的终极真相,但采用比父母那一代更谨慎、更尊重历史教训的方法,以此告慰父母,并实现他们未竟的理想。灰隼 一、 核心身份 影痕协会的普通成员,一个被生活所迫、在理想与现实间挣扎的丈夫与父亲。协会对他而言,更多是一份能养家糊口并稍微坚持点信念的“工作”,而非为之献身的信仰。 二、 性格深度解析 表层性格:精明的老油条 他善于伪装,能说会道,看起来像个只关心报酬的世俗佣兵。这是他多年摸爬滚打形成的保护色。 他接任务有自己的原则:钱要给够,风险要可控,太缺德的不干。序章的任务正好符合他的标准。 内核性格:被责任撕裂的普通人 核心驱动力:家庭。他一切的算计和行动,底层逻辑都是 “我得活着把钱带回去” 。女儿的学费,妻子的药费,是这个世界上最沉重的枷锁,也是最温暖的动力。 真实的崩溃:战士朋友的死,不是他计划中的“代价”。那是他真正的朋友,一起喝过酒、吹过牛的兄弟。那一刻,他不是冷静的特工,而是一个被恐惧、悲伤和愧疚瞬间淹没的普通人。 自私且合理的抉择:在极限压力下,他的人性做出了最本能的选择——自保。他对着星见爆发,既是真情的流露,也是一种自我说服:“不是我的错,是她的错!我必须走,我不是为了自己,是为了她们娘俩!” 无法释怀的愧疚:他的逃跑并不潇洒。这将成为一个长期折磨他的心魔。他后半生都会在梦中惊醒,想起死去的兄弟和被抛弃的队友。 三、 背景故事侧写 灰隼没什么了不起的过去。他可能就是个退伍的老兵,或者从小在街头摸爬滚打。他加入影痕协会,是因为这里给的钱比当普通护卫多,而且做的事“至少不那么伤天害理”。他珍视协会里那种“底层人抱团取暖”的氛围,但他最大的忠诚,永远留给了那个点着灯等他回家的简陋小屋。 四、 关键场景行为解读 爆发矛盾时的话语(更真实、更自私的版本): (声音因恐惧和激动而颤抖)“闭嘴!你他妈清高!你他妈了不起!我兄弟已经搭进去了!” (指着昏迷的主角)“带上他?我们都得死!你告诉我,我死了我女儿怎么办?!谁养她?!你吗?” “这活儿我不干了!钱我不要了!我得活着……我必须得活着……” 逃跑的逻辑: 没有伟大的战略,只有人性的溃败。在“同伴的道义”和“家庭的责任”之间,他崩溃地选择了后者。这是他作为一个丈夫和父亲的失败,但也是他作为丈夫和父亲的 “胜利”。 五、 在剧情中的作用 影痕协会路线:他的回归会充满戏剧性。他可能会尽力弥补,用任务奖金偷偷接济主角,或在主角遇到麻烦时冒着风险提供一些不起眼但关键的小帮助。他不会寻求原谅,他的行为更像是一种自我救赎。 角色意义:他代表了影痕协会的基层面貌——不是冰冷的革命机器,而是一群有缺点、有牵挂、会害怕,但仍在努力活下去并做点好事的普通人。他的存在,让整个组织的气质从“高大上”变得“接地气”。 总结而言,灰隼是一个让你又恨又怜的角色。他的可恨在于他的背叛,他的可怜在于他的无奈。他完美地诠释了“人在江湖,身不由己”,他不是一个英雄,他只是个想保护好自己小家的、挣扎求存的普通人。这正是他最闪光的地方。一、 核心身份 一个忠诚、可靠的普通战士,灰隼最好的朋友,也是小队中最坚实的盾牌。 二、 名字解读 铁碑:“铁”象征他作为战士的坚韧与可靠;“碑”则暗示了他的结局——他的牺牲,如同一座无形的纪念碑,永远立在了灰隼和主角的心中。这个名字简单、刚硬,且充满宿命感。 三、 性格与形象 形象:身材高大壮实,像一堵宽厚的墙。装备不算精良但维护得很好,盾牌上布满划痕。笑起来有些憨厚,声音洪亮。 性格: 沉默的可靠:话不多,但答应的事就一定会做到。他是那种在危机时你会下意识看向他寻求安全感的人。 重情重义:把小队成员,尤其是灰隼,视为可以托付生命的兄弟。他会是那个在战斗中将队友护在身后,休息时默默为大家擦拭武器的人。 简单的愿望:他没有什么拯救世界的宏大理想。打完这一仗,拿到酬金,和兄弟们去喝一杯最劣质的麦酒,吹吹牛,就是他最大的满足。 四、 与灰隼的关系 他们是互补的生死之交。 灰隼是 “脑” ,负责侦查、规划和嘴皮子;铁碑就是 “拳” ,负责执行、守护和最后的底气。 在酒馆里,总是灰隼在滔滔不绝地讲述冒险故事,而铁碑就坐在旁边,偶尔憨厚地点头证实,或在他吹得太过时,无奈地补一句:“没他说的那么玄。” 他们的友谊,建立在无数次背靠背的战斗中,无需多言,一个眼神就知道对方的意思。 五、 序章的高光与终局 高光时刻:在森灵族伏击的瞬间,他是第一个反应过来,怒吼着顶上前线,为灰隼和星见争取到宝贵反应时间的人。 牺牲场景:他的牺牲不是为了华丽的剧情,而是为了最朴素的理由——保护兄弟。他可能是为了替慌乱中的灰隼挡下致命一击,或是为了推开挟持星见的敌人,而被灵木长矛贯穿。他倒下时,看的可能不是敌人,而是灰隼的方向,眼神里没有英雄式的悲壮,只有 “快走” 的决绝,和一丝未能与兄弟同饮的遗憾。 总结而言,铁碑存在的意义,就是让序章的牺牲变得具体而疼痛。他不是剧情需要的炮灰,他是一个有血有肉、会笑会怒的兄弟。他的死,不仅是主角失忆的起因,更是压在幸存者(尤其是灰隼)心头一座永远无法搬走的、名为“愧疚”的山。 你沉沦在一片无垠的黑暗里,意识像沉入深海的水滴,无声无息。 然后,一个声音响起了。 那不是通过耳朵听见的,更像是直接烙印在你的灵魂上 $end $ps[== (text-colour:#fbbdff)[“快醒来吧……”] $end $ps[== 声音遥远而空灵,带着一种古老的、不容拒绝的回响。 你想回应,想问是谁,但你的舌头沉重如铁,嘴唇无法分开。一股无形的力量束缚着你的四肢,将你牢牢地钉在这片虚无之中。 $end $ps[== 你拼命地想动一动手指,哪怕只是一根,但神经的末梢仿佛被切断,你的命令石沉大海。 你想睁开眼,眼皮却像被焊死了一般,纹丝不动。这是一种令人窒息的禁锢,你的意识清醒地被困在沉睡的躯壳里,挣扎徒劳无功。 $end $ps[== 就在这令人绝望的僵持中,你看见了。 在视野,或者说意识感知的尽头,出现了一丝微光。 它极小,极远,像宇宙诞生之初的第一颗星辰,微弱地闪烁着,却瞬间攫取了你全部的注意力。 $end $ps[== (colour:white)+(size:2)+(align:"=><=")[去光亮处。]<c1| 一个本能的念头在你心中升起。 $end (click:?c1)[== --- 你开始朝着那点亮光“移动”。 你感觉不到自己的脚,也不知道是如何前进的,但你与那光点的距离,确实在一点点拉近。它从一颗针尖大小的星,慢慢晕染开,变成了一小片朦胧的光斑。 $end $ps[== 随着距离的缩短,光斑越来越亮,范围越来越大。它不再是温柔的指引,开始变得强烈、锐利。光芒像无数根细密的针,开始刺穿你朦胧的意识,带来一种灼热的痛感。你感到不安,想要停下,但那股牵引你的力量却更强大了,仿佛那光芒本身是一个漩涡,正将你无情地吸过去。 $end $ps[== 终于,那光占据了你的整个“视野”,化作一片无边无际、纯粹由光芒构成的狂暴海洋。它太刺眼了,像正午的太阳直接在你眼前爆炸。你下意识地抬起手,想要捂住眼睛—— $end $ps[== 就在你抬手的那一刻,光芒吞噬了一切。 视觉、听觉、触觉……所有感官都失去了意义。没有黑暗,没有声音,没有束缚,也没有自我。万物归一,归于一片绝对的、浩瀚的、不容置疑的…… (char-style:via(t8n-time:2s)+(t8n:'blur')+(colour:white)+(size:10)+(align:"=><="))[白]<-c2| $end (click:?c2)[== --- 白光并非褪去,而是向内坍缩。 那纯白从你的感官中抽离,意识留下一种碾碎般的感觉。在零乱的意识背后,你隐约听见了金属撞击的刺耳嘶鸣,和一个男人沙哑的咆哮。 $end $ps[== 你的眼皮重若千斤,勉强撑开一条缝隙。 视线模糊,天地都在摇晃。你侧躺在地上,脸颊贴着冰冷潮湿的泥土。 $end $ps[== 你模糊的看到,一个如山般的背影挡在你的前方,挥舞着一柄大剑。 “走——!”他头也不回地嘶吼,声音因极度用力而变形,像受伤雄狮的最后的咆哮,“带他们走!!!” 是谁?“他们”……指的是谁? $end $ps[== --- 你还没想明白,就感觉身体一轻,被人粗暴地扛了起来。视野天旋地转,挡在你面前那顶天立地的背影在你眼中瞬间缩小,最后一眼,是他猛然向前踏出一步,用身体和巨剑为你构筑起最后一道屏障。紧接着,意识再次被拽入一片混沌的泥潭。 …… $end $ps[== 不知过了多久,或许是几秒,或许是几个世纪。 你在一阵剧烈的颠簸中,找回了一丝微弱的感知。你伏在一个人的后背上,他的肩膀硌着你的胸口,让你呼吸艰难。每一次奔跑的起伏,都让你浑身散架般的疼痛。一种奇怪的、仿佛不属于你的酥麻感,从左臂的某一点蔓延开来,像无数细小的虫子在啃噬。 $end $ps[== 你的头耷拉着,贴着他汗湿的后颈。你听见他粗重得如同风箱般的喘息,还夹杂着一种压抑的、断断续续的哽咽。 “……铁皮……你这混蛋……”他边跑边喃喃自语,声音里带着哭腔。 是谁?“铁皮”……指的是谁? $end $ps[== --- 你想问,但发不出任何声音。思维的弦只绷紧了这一瞬,便在颠簸与左臂那诡异的酥麻中,再次断裂。 …… $end $ps[== 颠簸不知道什么时候停止了。 你被轻轻放在地上,背靠着一棵粗糙的树干。短暂的平静让你凝聚起最后一点模糊的感知。 $end $ps[== --- “……把他放下!我们不能再丢下任何人!” 这是一个少女的声音,带着你从未听过的、近乎崩溃的坚决。 “放下?!” 另一个男人的声音立刻尖利地顶了回来,充满了绝望的暴怒,“你看看他!再看看我们!我兄弟用命换来的这几步路,不是让我们带着一个累赘一起死的!” “要不是你的研究……要不是你非要来这个鬼地方……”他的声音因憎恨和痛苦而颤抖。 $end $ps[== “现在说这些有什么用!我们必须带他走!”少女的声音带着哭腔。 “我必须活着!”男人几乎是吼了出来,然后低下头沉声说“我……我必须走……” $end $ps[== --- 你感觉到一只颤抖的手短暂地触碰了一下你的额头,似乎有一声微不可闻的“对不起”,随风消散。 脚步声响起,快速而决绝地远离。 $end $ps[== 然后,一切争执、哽咽、触碰……所有属于外界的声音和感觉,都像退潮般远去。 最后支撑着你的那一点微光,熄灭了。 你向着下方,那片无边无际、没有任何梦境的黑暗,笔直地 $end $ps[== (colour:white)+(size:2)+(align:"=><=")[坠落下去]<c3| $end (click:?c3)[== --- “……醒醒……听得见我说话吗?” 声音像是穿透了一层厚厚的浓雾,模糊而遥远。你感到身体在被轻轻摇晃,一股钻心的疼痛从左臂猛地炸开,让你瞬间抽了一口冷气,意识被强行拽回了躯壳。 $end $ps[== 你睁开眼,映入眼帘的是一张写满担忧与疲惫的年轻女性的脸。 她看起来至多二十出头,黑色的短发有些凌乱,几缕发丝被汗水黏在额角和脸颊。她的脸庞线条柔和,本该是充满书卷气的样貌,此刻却沾染着尘土与一小块已经干涸发暗的血迹。 $end $ps[== 最引人注目的是她的眼睛——那颜色像是秋日里沉淀的琥珀,此刻因紧张和缺乏睡眠而显得格外明亮,却又在深处藏着一丝挥之不去的惊悸。她的眉头微微蹙起,不是在表达不满,而是全神贯注的关切。 $end $ps[== 她见你醒来,那紧蹙的眉头稍稍舒展,琥珀色的眼眸里闪过一丝如释重负,但她整体的疲惫感并未散去,像是一张无形的网,笼罩着她清瘦的身形。她身上那件陈旧的、似乎是学院制式的长袍,肩头已经被刮破,露出里面的衬里,袖口还沾着为你包扎时留下的新鲜血渍与泥土的污痕。 $end $ps[== --- “太好了,你终于醒了。”她的声音带着一丝沙哑,显然是之前呼喊过度所致。 $end $ps[== “你先别乱动,你左臂被森灵族的弓箭射穿了,我刚给你止住血。”她指了指你的手臂,你顺着她的目光看去,才发现那里缠着简陋的、已被血迹浸透的布条。直到亲眼看见这伤口,那迟来的、钻心刺骨的痛感才无比清晰地席卷而来,让你额头瞬间冒出了冷汗。 $end $ps[== “你感觉怎么样?除了手臂,其他地方还能动吗?”她急切地问。 你忍着左臂的剧痛和头脑的混沌,下意识地活动了一下自己的右手。你低头看向自己—— --- [宽厚粗糙的手]<-c4| [修长纤细的手]<-c5| //(性别选择后不可更改,影响后续故事内容)// --- $end (click:?c4)[(set: $player's "性别" to "男")(hide:?c5)(show:?c6)] (click:?c5)[(set: $player's "性别" to "女")(hide:?c4)(show:?c6)] |c6)[== 你尝试握了握拳,感受着肌肉的牵动。忍着痛,尝试活动了一下脖颈和双腿,一阵无力感和奇怪的酥麻传递开来,但好在,它们还听从你的指挥。然而,比身体的滞涩感更强烈的,是头颅内部传来的一阵阵钝痛,像是有人用裹着厚布的铁锤在不停敲打你的颅骨内侧。每一次心跳,都加剧着这份痛楚。 $end $ps[== 随之而来的是无限的空茫。 你努力想要回忆起什么——任何东西都好——关于你是谁,关于眼前这个女人,关于你为何会身受重伤躺在这片陌生的土地上。但你的脑海,如同一面被抹去了一切痕迹的沙盘,像被困在了茫茫大海中的孤岛上。 $end $ps[== --- “……能动。”你的声音干涩沙哑。 $end $ps[== 这时,你才注意到她眼神里的异样——那不仅仅是关心,还有一种探究和疑惑。她仔细看着你迷茫的眼睛,眉头微蹙:“你……还记得我是谁吗?还记得发生了什么吗?” 你……是谁? $end $ps[== 你看着她努力回忆,可是大脑仍是一片空白。任何试图回忆的努力,都像是撞上了一堵厚重的、空无一物的墙。 你茫然地摇了摇头。“我……想不起来了。” $end $ps[== 她脸上闪过一丝“果然如此”的表情,但很快被掩饰过去。“我是行那你的名字呢?你还记得自己叫什么吗?” 名字?你努力在空茫的记忆中搜寻,却一无所获。你下意识地抬起右手,想去揉一揉发痛的额头。就在你抬起手臂的瞬间,你瞥见自己破烂的衣袖内侧,靠近手腕的地方,用不易察觉的针脚,绣着一个名字—— (input:bind $player's "名字","陆任贾") //(text-colour:grey)[名字输入完后[(text-colour:cyan)[点击确认]]<-name|,后续剧情无法更改]// $end (click:?name)[== 你看着这个名字,一种莫名的熟悉感涌上心头,它像一把钥匙,却打不开任何一把锁。你带着几分不确定,轻声念了出来 “(print:$player's "名字")?” $end $ps[== “还好你还记得自己的名字!”她脸上的阴霾终于散开了一些,语气也轻快了不少,“还好,看来只是头部受到了灵能冲击,暂时性的失忆,过段时间应该就能恢复。” $end $ps[== 她像是为了确认什么,又紧接着追问:“你还记得怎么保护自己吗?” 随着她的问话,你的目光下意识地扫向自己身上。你的视线最终落在了腰侧的武器套中—— --- [一柄沉稳的长剑 //(text-colour:grey)[(它让你感到踏实,挥舞它的方式仿佛肌肉的记忆。你倾向于用力量和精准的招架解决问题。)]//]<-c7| [一把轻巧的匕首 //(text-colour:grey)[(你感到手指渴望握住它们,身体下意识地寻求隐蔽与迅捷。你相信速度与出其不意才是生存之道。)]//]<-c8| [没有任何武器 //(text-colour:grey)[(你没有找到任何武器,可能是在逃跑中遗落。)]//]<-c9| --- $end (set:$player to it +(dm:"武器","")) [(click:?c7)[(set: $player's "武器" to $item's "初始长剑")(hide:?c8)(hide:?c9)(show:?c10)] (click:?c8)[(set: $player's "武器" to $item's "初始匕首")(hide:?c7)(hide:?c9)(show:?c10)] (click:?c9)[(hide:?c7)(hide:?c8)(show:?c10)] |c10-)[你观察了一下,(if:$player's "武器" is not "")[ (print:$player's "武器"'s "描述") “应该吧......”你尝试用右手挥舞了一下武器,还算是得心应手。 “太好了......”她松了一口气,像是卸下了些许负担。同时从背包里面拿出一个巴掌大的金属装置,利落地将扣在掌心。 (click: ?page)[(show:?c11)] ](else:)[ (set: $player's "武器" to $item's "初始导流仪") 浑身上下出了这个剩余的武器套,是在翻不出任何能够防身的东西。 你摇了摇头,你不记得你是否携带武器,也没有任何防身的手段。 $end $ps[== 她见状咬了咬牙,从背包中掏出两个巴掌大的金属装置。她塞了一个到你手里,自己利落地将另一个扣在掌心。 “灵能导流仪,”她飞快的装好自己手中的装置,转身来帮你安装,“贴在手心上,手心的聚焦晶格对准目标,扣动这个。” 安装很简单,你抬起右手看着这个装置。(print:$player's "武器"'s "描述") “这是利用你体内的灵能的武器,不知道你灵能怎么样,不过就算是普通人也能发射两三次。”她看出了你眼神中的疑惑,忽然像是想起了什么,补充道,“这个导流仪很贵的,我只有这两个,不要弄坏了。” 你微微点头。 $end (click: ?page)[(show:?c11)] ]]] |c11-)[== “我们不能在这里呆太久,”她话锋一转,语气重新变得急促,“必须赶快离开。森灵族的巡逻队很快就能追踪到这里。” 她作势要扶你起来,你却用力(或因虚弱而轻微地)挣开了她的手。 $end $ps[== “等等!”你紧紧盯着她,将心中的迷茫和疑虑一股脑问出,“你到底是谁?铁皮是谁?刚才背我的那个人……还有森灵族是什么?” 星见被你一连串的问题问得一怔,随即脸上浮现出愧疚与哀伤交织的神情。 $end $ps[== “说来话长……我叫星见,是一名遗迹研究员。”她语速很快,但清晰地回答着你,“首先,我很抱歉将你卷入这场风波。我原本以为这片区域只是森林的外围,相对安全……我没想到,森灵族竟然会出现在这么外围的地方,戒备还如此森严。” $end $ps[== 她顿了顿,声音低沉了下去,带着明显的黯然:“铁皮和刚才背你离开的灰隼,就是我雇佣的护卫。他们是……很好的人。” “铁皮他……”星见的声音有些沉重,她深吸一口气,才继续说道,“为了挡住追兵,让我们有机会逃脱……他恐怕……凶多吉少了。”她抬起头,琥珀色的眼睛里充满了真诚的懊悔,“我真的,真的不知道这次调查会这么危险……” $end $ps[== 她的歉意和悲伤看起来无比真实,暂时抚平了你心中一部分因未知而起的焦躁。 “灰隼先离开了,后面就要靠我们自己了。” 然而,更多的疑问,关于你自己,关于这场意外的遭遇,依然像迷雾般笼罩着你。 $end $ps[== --- 我为什么会在这里? 这个最根本的问题,驱使你问出了口。 $end $ps[== 听到你的问题,星见愣了一下,随即露出一丝“果然如此”的苦笑。 “看来你连这个也忘了。”她解释道,“我们——我、铁皮和灰隼——在途经边境的那个小镇时,正好遇见了你。你看起来……很狼狈,风尘仆仆,身上穿着常见的盗猎者的装束。” $end $ps[== “更重要的是,你来的方向,与我们要去调查的遗迹方向大致吻合。我们当时正缺一个熟悉当地地形、能帮忙规避一些已知风险的人。灰隼认为你能派上用场,而你也……接受了我们的邀请。” 她的语气带着一丝后悔:“所以我们决定临时雇佣你,作为向导一同前往。本以为能增加几分把握,却没想到……”她没再说下去,但结局已经显而易见。 $end $ps[== --- 你还想再问些什么,但你听到了一个细微的、不属于风声的“沙沙”声。 $end $ps[== 你下意识地、带着疑惑朝声音来源的方向望去——那是你们侧后方一片茂密的灌木丛。枝叶的缝隙间,似乎有一双泛着淡绿色幽光的眼睛,一闪而过。 $end $ps[== 你的动作引起了星见的注意。她顺着你的目光看去,起初只是随意一瞥,但当她捕捉到那抹不自然的幽光时,神情骤然紧张起来。她猛地转向那个方向,身体瞬间绷紧。 $end $ps[== 她缓缓站起身,动作谨慎,目光死死锁定前方。 “你还能起来吗?”她没有转过头,但显然是对你说的,你能听出她的声音略微发抖。 $end $ps[== 求生的本能压过了身体的疼痛与脑海的迷茫。你咬紧牙关,用没受伤的右手撑地,忍着左臂传来的撕裂感,极其缓慢地挣扎着站了起来。 $playerStatus $end $ps[== 就在这时,那片灌木丛再次发出轻微的响动。一个生物悄无声息地探出了半个身子。 $end $ps[== 你看清了,那是一只外形似犬的生物,但比寻常猎犬更加精瘦矫健,肌肉线条充满了爆发力。它的体表似乎萦绕着一层流动的、不稳定的淡绿色光晕,正是这光晕,让它散发出一种危险的气息。它没有立刻扑上来,而是用那双泛着凶光的眼睛死死盯住你们,喉咙里发出低沉的、充满威胁的呜咽,一步一步,极其谨慎地向你们逼近。它身体的每一块肌肉都紧绷着,仿佛一张缓缓拉开的弓,随时都能爆发出致命的速度。 $end $ps[== “是迅影犬!”星见颤抖的声音带着确认后的凝重,她不自觉的缓缓后退,试图与你靠近一些,“它能用灵能短暂大幅提升速度!它在盯上我们了,怎么办?” 这只迅影犬的逼近带着一种冰冷的耐心,比直接的扑杀更让人心悸。空气仿佛都因这份一触即发的对峙而凝固了。 $end $ps[== 你握紧手中(print:$player's "武器"'s "名称" ),准备速死一搏。 $end (set:$target to $monster's "迅影犬") (set: $win to (goto: "序章-危机来袭")) (set: $lose to (goto: "坏结局-出师不利")) $fitting []<-c12| $end (hidden:)[[序章-危机来袭]] (hidden:)[[坏结局-出师不利]] { (set:$end to (scroll: ?page, 1))\ (set:$ps to (click: ?page)+(t8n-time:0.3s)+(t8n:'blur'))\ (set:$player to (dm:))\ (set:$player to it+(dm:"名字","陆任贾","性别","女","状态",(dm:"头部",50,"身体",100,"左臂",20,"右臂",100,"左腿",100,"右腿",100),"属性",(dm:"力量",10,"敏捷",10,"灵力",10,"知识",0),"金币",0))\ (set:$target to (dm:))\ (set:$focus to (dm:))\ (set:$playerDamageCoefficient to 1)\ } 经过一番险象环生的搏斗,你终于抓住一个破绽,用(print:$player's "武器"'s "名称" )给予了迅影犬致命一击。它哀嚎一声,倒在地上,身上的淡绿色灵光迅速消散。 $end $ps[== 你和星见几乎同时松了一口气,紧绷的神经稍稍放松,劫后余生的感觉让你有些脱力。 $playerStatus $end $ps[== 然而,星见的动作却没有停下。她立刻蹲下身,动作异常熟练地从随身的包裹里掏出一个造型奇特的、闪烁着金属寒光的器具——它像是一根粗短的针筒,末端连接着一个空心的透明水晶容器。 她没有丝毫犹豫,将针头猛地插进了迅影犬尸体的头颅。一阵微弱的能量流动声响起,你能看到残留在尸体上的、尚未完全消散的淡绿色灵能,被强行抽取、汇聚,最终注入那水晶之中,让水晶散发出柔和而稳定的微光。 $end $ps[== “这灵能可不能浪费了,”她一边说着,一边拔出提取器,略带得意地将那枚蕴含着能量的水晶在你面前晃了晃,似乎想向你展示这战利品,“虽然品质不高,但……” $end $ps[== 她的话音未落—— “咻!” 一道尖锐的破空声撕裂了林间的寂静! 一支尾部缀着翠绿羽毛的箭矢,如同精准计算的毒蛇,不偏不倚,瞬间击中了星见手中的水晶! $end $ps[== “啪嚓!” 水晶应声而碎,里面封存的灵能如同被戳破的气泡,瞬间逸散,消失在空气中。巨大的冲击力也让星见痛呼一声,手腕一阵发麻,提取器也脱手掉落在地。 $end $ps[== “啊!……我的手……” 幸运的是,箭矢的目标似乎只是水晶,她的手掌并未被箭矢直接贯穿,但红肿和疼痛是免不了的。 这突如其来的攻击让你们刚放松的神经瞬间再次绷紧至极限!你和星见立即重新摆好战斗姿势,警惕地望向箭矢射来的方向。 $end $ps[== 在你视线的方向,一棵高大古树的枝桠上,不知何时,静静地站立着一个修长的人影。他手持一张造型优雅的长弓,脸上覆盖着由树叶和藤蔓编织而成的面具,只露出一双冰冷而充满敌意的眼睛,正居高临下地俯视着你们。 还没等你们从这第一个出现的敌人身上做出任何判断—— “沙沙……沙沙……” $end $ps[== 周围的树冠上,接二连三地出现了同样装束、同样手持武器(多是弓箭或灵木长矛)的身影。他们如同鬼魅般悄无声息地出现,占据了所有可能逃脱的方位,将你们两人彻底包围在了中间。 空气,在这一刻仿佛凝固了。刚才与迅影犬的战斗与之相比,简直如同儿戏。 $end $ps[== “是森灵族!”星见的声音因紧张而干涩,“为什么来得这么快……是刚才战斗的灵能波动被察觉到了吗?” 你看到树上那个最先出现的森灵族再次张弓搭箭,冰冷的箭镞在斑驳的阳光下闪烁着寒光,正对准了你们。一股绝望感攫住了你的心脏。 $end $ps[== 就在这千钧一发之际,他身旁另一个看似更年长的森灵族猛地伸出手,按下了他的弓。两人立刻激烈地争论起来,手势激动,说着你完全听不懂的、宛如风吹过林梢般的语言。他们的注意力似乎被内部的分歧暂时吸引了。 $end $ps[== “离我近一点!”星见压低声音,用只能你听见的声音说。 你用余光瞥见她悄悄从背包侧袋摸出一个巴掌大小、似金非金的片状设备,上面刻满了复杂的纹路。她紧张地开始操作,手指因疼痛和恐惧而微微颤抖。 $end $ps[== 森灵族的争吵在继续,似乎没有注意到她的小动作。 $end $ps[== 然而,或许是太过紧张,或许是手腕的红肿让她失去了准头,只听“哐当”一声轻响,那设备竟从她手中滑落,掉在两人之间的地上! 这一下,如同在平静的水面投下石子。所有森灵族的目光,瞬间齐刷刷地聚焦过来!争吵停止了,取而代之的是恐怖的寂静。 $end $ps[== 星见在短暂的愣神后,即不顾一切地俯身去捡拾和操作地上的设备。 (if:$player's "武器"'s "名称" is "沉稳的长剑")[最近的一个森灵族已然暴起,手中的木枪带着破风声直刺你的胸口!你深吸一口气,将 (print:$player's "武器"'s "名称") 猛地横在身前。 $end $ps[== “砰!” 木枪的枪尖重重撞在剑身上,巨大的力量让你左臂的箭伤一阵撕裂般的剧痛,整个人不受控制地向后踉跄退去。 $end $ps[== 就在你被击退的同一瞬间,身后“嗡”的一声轻响——星见启动了设备!淡蓝色的力场瞬间张开又急速收缩。 你和星见已然消失在原地,只留下那闪烁的设备,和力场消散时细微的能量余波。 [[下一章->第A1章-双人逃出生天]] ](else-if:$player's "武器"'s "名称" is "轻巧的匕首")[一个森灵族战士手持木枪,如同离弦之箭向你突刺而来! $end $ps[== 你见状下意识侧身闪避,锋利的枪尖擦着你的衣角掠过,激出一身冷汗。 然而,那森灵族冲势不减,目标竟是你身后的星见!你瞳孔猛缩,却已来不及阻止。 $end $ps[== “噗嗤!” 木枪径直刺入了星见的腹部,强大的冲力让她像破布娃娃一样向后摔去,手中的传送器脱手飞出,“啪”地落在你的脚边。 $end $ps[== 你瞳孔猛缩,回身急忙救援,地上的传送器却骤然亮起。 在淡蓝色光芒将你彻底吞噬、传送走的最后一刹那,你看见星见倒在地上,琥珀的眼睛充满惊骇,嘴里不住地涌出鲜血…… [[下一章->第B1章-独自逃出生天]] ](else-if:$player's "武器"'s "名称" is "简陋的导流仪")[一个森灵族战士手持木枪,如同离弦之箭向你直刺而来!你下意识抬起戴着导流仪的右手企图反击。扣动导流仪,装置表面的神经触点瞬间激活—— 一股强烈的抽离感猛地攫住了你的大脑!仿佛灵魂被硬生生扯出一部分,刚刚对抗迅影犬时几乎耗尽的灵能根本无法支撑这次抽取。 $end $ps[== 凝聚攻击失败,剧烈的空虚和晕眩感让你眼前一黑,几乎当场昏厥,身体僵在原地。 森灵族的长枪没有丝毫停顿,冰冷的枪尖直抵你的脖颈! $end $ps[== 然而,就在你以为必死无疑之际,枪尖却骤然停下。 但那凌厉的枪风已然刺痛了你的皮肤,让你浑身汗毛倒竖,清晰地感受到了死亡擦肩而过的战栗。 $end $ps[== “启动了!快过来!” 身后传来星见激动的呼喊。 可你不敢动!那截抵在你喉结前的木质枪尖散发着致命的寒意,让你连吞咽口水都怕触发它的贯穿。 $end $ps[== “(print:$player's "名字")——!” 星见着急地喊着你的名字。 下一秒,淡蓝色的力场在她身边猛地一亮,随即连同她的身影一起急速收缩、消失不见。 $end $ps[== 地上,只留下了那台闪烁的设备,和力场消散时细微的能量余波。 你的额头布满冷汗。 $end $ps[== 就在这时,另一个森灵族无声地赶到你身旁,它没有使用武器,只是抬起手,将冰冷的手指轻轻按在了你的太阳穴上。 你甚至来不及做出任何反应,便感觉头部传来一阵无法抗拒的、比灵能抽空更强烈的昏厥感,意识瞬间沉入了无边的黑暗。 [[下一章->第C1章-被俘虏到森灵族]] ]{ (set: $item to (dm: "初始长剑", (dm: "名称", "沉稳的长剑", "类别","武器", "属性","力量", "描述", "一柄工艺精良的长剑,剑身沉稳,重心平衡,适合劈砍与突刺。剑柄缠绕着磨损的皮革,看得出历经多次战斗。", "重量", 3.2, "伤害",8, "攻击文字","你双手紧握剑柄,沉稳地向前踏步,长剑划出一道银弧直取对方!", "暴击文字","猛然发力,长剑带着破空之声狠狠劈下!剑锋撕裂空气的尖啸声中,对方被这雷霆一击重创!", "投掷文字","你低吼一声,用尽全力将长剑掷出!沉重的剑身旋转着飞向对方,如同离弦的巨弩!对方没有来的及躲闪,被长剑砸中!" ), "初始匕首", (dm: "名称", "轻巧的匕首", "类别","武器", "属性","敏捷", "描述", "一把轻巧锋利的匕首,易于隐藏和快速挥舞。匕首的刃部闪烁着寒光,是偷袭或应急的绝佳武器。", "重量", 0.8, "伤害",20, "攻击文字","你手腕轻抖,匕首如毒蛇吐信般迅捷刺出,寒光一闪直指对方要害!", "暴击文字","你抓住敌人破绽,匕首以肉眼难辨的速度连续突刺!锋利的刃尖在对方身上留下数道沟壑般的伤口!", "投掷文字","你顺势将匕首甩出,它旋转着划破空气,化作一道致命的银光射向对方!对方没有来的及躲闪,匕首深深地刺入身体!" ), "初始导流仪", (dm: "名称", "简陋的导流仪", "类别","武器", "属性","灵力", "描述", "一个手掌大小的弧形金属装置,表面布满细微的神经感应触点。装置中央能看见一个聚焦晶格,上方嵌有一个小号的全息显示区,整个设备的能量管线暴露在外面,凌乱的耷拉着。", "重量", 0.2, "伤害",20, "消耗",3, "攻击文字","你将导流仪对准对方,从你身体抽离的能量使神经触点微微发烫,一股不稳定的灵能脉冲从聚焦晶格中喷射而出!", "暴击文字","导流仪变得不稳定起来,过载失控使你感觉一大股能量被强行剥离!导流仪刺眼的能量束如怒涛般席卷对方!", "投掷文字","你把这简陋的装置用力扔向敌人,对方对你的动作出乎意料,没有来的及躲闪,装置砸中对方后突然发生剧烈爆炸!" ), "拳头", (dm: "名称", "拳头", "类别","武器", "属性","力量", "描述", "你的手,依靠拳头攻击。", "重量", 0, "伤害",5, "攻击文字","你握紧拳头,瞄准对方要害猛地挥出,拳风呼啸直击目标!", "暴击文字","你集全身力量于拳锋,一记重拳狠狠砸中对方!碰撞的闷响中,对方被这记重击打得踉跄后退!", "投掷文字","你想将你的拳头扔向对方......但你似乎做不到。(你怎么会有这种想法?)" ) ) ) }{ (set: $monster to (dm: "迅影犬", (dm: "名字", "迅影犬", "种族","灵兽", "描述", "一只外形似犬的生物,但比寻常猎犬更加精瘦矫健,肌肉线条充满了爆发力。它的体表似乎萦绕着一层流动的、不稳定的淡绿色光晕,正是这光晕,让它散发出一种危险的气息。", "最大血量", 30, "血量", 30, "动作", (dm: "撕咬右腿", (dm: "描述", "迅影犬猛地扑向你的右腿,锋利的牙齿咬住你的右腿!", "伤害", (dm: "右腿",12) ), "爪击左臂", (dm: "描述", "迅影犬挥动利爪,狠狠抓向你的左臂,留下数道血痕!", "伤害", (dm: "左臂",8) ), "冲撞身体", (dm: "描述", "迅影犬以惊人的速度冲撞你的胸膛,你来不及躲闪硬抗撞击,导致你一阵气血翻涌!", "伤害", (dm: "身体",15) ), "噬咬头部", (dm: "描述", "迅影犬突然跃起,试图咬向你的头部,你勉强躲开但仍被擦伤!", "伤害", (dm:"头部",20) ), "扫击左腿", (dm: "描述", "迅影犬找准时机,猛地扑向你的左腿,锋利的牙齿咬了你的左腿!", "伤害", (dm:"左腿",12) ), "撕裂右臂", (dm: "描述", "迅影犬死死咬住你的右臂疯狂甩动,试图撕裂肌肉!", "伤害", (dm:"左腿",18) ) ), "掉落物",(dm:) ) )) }(set:$fitting to [ 你面对着(print:$target's "名字")(if:$target's "种族" is "灵兽")[,它周身萦绕着不稳定的灵光,兽瞳中闪烁着野性与本能的凶芒,低沉的吼声仿佛直接震荡着你的灵魂。](else-if:$target's "种族" is "人类")[,你能清晰地看到对方眼神中的警惕,这是同类相争时特有的复杂情绪。](else-if:$target's "种族" is "森灵")[,对方的身姿仿佛与环境融为一体,动作优雅而致命,眼中是看待敌人的冰冷与疏离。](else-if:$target's "种族" is "机械")[,它的金属外壳反射着冰冷的光泽,关节转动发出细微的嗡鸣,传感器锁定着你,动作精准、高效,毫无一丝生命的波动。](else:)[。] []<-Information| []<-AttackInformation| (b4r:"outset")+(b4r-size:4)+(corner-radius:8)+(css:"display:block;")[ |= [ (if:$player's "状态"'s "左臂" < 1 and $player's "状态"'s "右臂" < 1 )[(link-repeat:"用牙咬(双臂尽失)")[\ (replace:?Information)[失去双臂的你无法使用武器,不屈的本能让你龇出牙齿,像野兽般扑向对方,用尽全身的力量狠狠咬下。(set:$playerDamage to 2)//(造成伤害(print:$playerDamage)!)//$Counterattack]]](else:)[\ (link-repeat:$player's "武器"'s "名称")[ \ (replace:?Information)[你拿起(print:$player's "武器"'s "名称"),你要做什么?] \ (replace:?Operationlist2)[ \ (link-repeat:"检查武器")[(replace:?Information)[你握紧(print:$player's "武器"'s "名称"),这是(print:$player's "武器"'s "描述")(if:$player's "武器"'s "重量" is 0)[](else:)[它在手中的重量大概是(print:$player's "武器"'s "重量")KG,](cond:$player's "武器"'s "伤害">50,"握着它你有一种无人能挡的感觉。",$player's "武器"'s "伤害">30,"它让你感觉即使遇到任何危险也能游刃有余。",$player's "武器"'s "伤害">20,"它能给你非常强烈的安全感。",$player's "武器"'s "伤害">10,"它是一件可靠的武器。",$player's "武器"'s "伤害">0,"虽然感觉杀伤力不高,但是好在还能用。",$player's "武器"'s "伤害" is 0,"它没有任何攻击力,显然不能威胁到任何人。") //(基础伤害(print:$player's "武器"'s "伤害"))// ]] (link-repeat:"使用它")[(replace:?Information)[(set: $random to (random:1,100))(set: $weaponProperties to $player's "武器"'s "属性")(if:$random < $player's "武器"'s "重量" * 15)[(set: $playerDamage to $player's "武器"'s "伤害" * $player's "属性"'s $weaponProperties/10 * $playerDamageCoefficient * 2)(print:$player's "武器"'s "暴击文字")//(造成伤害(print:$playerDamage)!)//$Counterattack](else:)[(set: $playerDamage to $player's "武器"'s "伤害" * $player's "属性"'s $weaponProperties /10 * $playerDamageCoefficient)(print:$player's "武器"'s "攻击文字") //(造成伤害(print:$playerDamage)!)//$Counterattack]\ ]] (link-repeat:"扔向对方")[(replace:?Information)[(print:$player's "武器"'s "投掷文字")(set: $weaponProperties to $player's "武器"'s "属性")(if:$player's "武器"'s "名称" is not "拳头")[(set: $playerDamage to $player's "武器"'s "伤害" * $player's "属性"'s $weaponProperties/10 * $playerDamageCoefficient * 2)//(造成伤害(print:$playerDamage)!)//$Counterattack(set:$target's "掉落物"to it + $player's "武器")(set:$player's "武器" to $item's "拳头")]]] (link-repeat:"交出武器")[(replace:?Information)[(if:$player's "武器"'s "名称" is "拳头")["我认输!"你嘶声喊道,声音中带着绝望的颤抖,"但求留我一命!" 话音未落,你用尽全身力气将双臂磕向地面!"咔嚓"两声脆响,双臂应声而断,软软地垂落下来。剧痛让你几乎昏厥,但你强撑着跪倒在地,任由鲜血染红身前土地。 "现在...我已是个废人..."你咬着牙,冷汗如雨,"求你...饶我一命..." (set:$player's "状态"'s "左臂" to -1)(set:$player's "状态"'s "右臂" to -1)(rerun:?Operationlist1)(replace:?Operationlist2)[]](else:)[你将(print:$player's "武器"'s "名称")献给对方,乞求对方不要打死你。(set:$target's "掉落物" to it + $player's "武器")(set:$player's "武器" to $item's "拳头")(rerun:?Operationlist1)](set:$playerDamage to 0)$Counterattack]]\ ]]]\ (link-repeat:"检查自己状态")[(replace:?Information)[$playerStatus]] (link-repeat:"检查对方状态")[(replace:?Information)[(replace:?Information)[你观察对方,(cond:$target's "最大血量" >200,"对方非常强大,你感觉是一个非常难易对付的强敌",$target's "最大血量" >100,"对方是很强的对手,你感觉战斗将非常吃力",$target's "最大血量" >50,"对方很危险,你需要小心应对",$target's "最大血量" >20,"对方并不抗揍,但你仍不可大意",$target's "最大血量" >10,"对方很弱小,你能轻易击败",$target's "最大血量" >0,"对方对你来说毫无威胁")(cond:$target's "血量" / $target's "最大血量" is 1,",对方没有受到过伤害。",$target's "血量" / $target's "最大血量" > 0.8,",对方受了轻伤。",$target's "血量" / $target's "最大血量" > 0.5,",你能看到对方身上的伤痕。",$target's "血量" / $target's "最大血量" > 0.3,",对方受了很严重的伤,你感觉这是机会。",$target's "血量" / $target's "最大血量" > 0.1,",你看到对方的身上有几处致命伤。",$target's "血量" / $target's "最大血量" > 0,",对方已经濒临死亡。") //((print:$target's "血量") / (print:$target's "最大血量"))//]]] ]<-Operationlist1| =| []<-Operationlist2| (set:$Counterattack to[(if:$playerDamage>$target's "血量")[(replace:?AttackInformation)[你击败了(print:$target's "名字")。(replace:?Operationlist1)[(link:"继续剧情")[$win]](replace:?Operationlist2)[]]](else:)[(replace:?AttackInformation)[(if:$playerDamage >0)[(set:$target's "血量" to it -$playerDamage)对方剩余血量(print:$target's "血量")。 (print:$target's "名字")受到伤害后进行了反击!](else:)[(print:$target's "名字")并没有理解你的意图。]\ (set: $targetActions to $target's "动作"'s (either:...(dm-names: $target's "动作")))\ (print:$targetActions's "描述")(for:each _targetDamage,...(dm-names:$targetActions's "伤害"))[(set:$player's "状态"'s _targetDamage to it -$targetActions's "伤害"'s _targetDamage)你的(print:_targetDamage)受到伤害(print:$targetActions's "伤害"'s _targetDamage)。](if:$player's "状态"'s "身体" <1 or $player's "状态"'s "头部" <1 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>80,",左腿的伤不严重",$player's "状态"'s "左腿" >50,",左腿受了伤但还好无大碍",$player's "状态"'s "左腿" >30,",左腿有很严重的伤,已经影响到活动",$player's "状态"'s "左腿" >0,",左腿的伤已经非常严重,就连站起来都很艰难",$player's "状态"'s "左腿" >-2,",你失去了左腿,但时刻能感觉到左腿的疼痛")(cond:$player's "状态"'s "身体" is 100,"",$player's "状态"'s "身体" >80,",身上只受了小伤",$player's "状态"'s "身体" >50,",身体受了轻伤",$player's "状态"'s "身体" >30,",身上的伤痕让你感觉疼痛无比",$player's "状态"'s "身体" >0,",身受了很严重的伤,每次呼吸都感觉要疼到昏厥",$player's "状态"'s "身体" >-2,",你的身体已经受了致命伤")(cond:$player's "状态"'s "头部" is 100,"",$player's "状态"'s "头部" >80,",脑袋只受轻微的伤",$player's "状态"'s "头部" >50,",头部受了轻伤",$player's "状态"'s "头部" >30,",脑袋的疼痛让你感到阵阵眩晕",$player's "状态"'s "头部" >0,",头受了很严重的伤,你能撑到现在全凭意志",$player's "状态"'s "头部" >-2,",你已经死了")(if:$player's "状态"'s "左臂"+$player's "状态"'s "右臂"+$player's "状态"'s "左腿"+$player's "状态"'s "右腿"+$player's "状态"'s "身体"+$player's "状态"'s "头部" is 600)[,没有任何受伤的地方。](else:)[。] ]) (set:$player's "武器" to $item's "初始长剑") (set:$target to $monster's "迅影犬") (set:$target's "血量" to 30) (set:$player to it+(dm:"状态",(dm:"头部",50,"身体",100,"左臂",20,"右臂",100,"左腿",100,"右腿",100),"属性",(dm:"力量",10,"敏捷",10,"灵力",10,"知识",0))) $fitting蓝光散去,你感到脚下一实,刺目的白光取代了森林的幽暗。你本能地眯起眼,耳边嘈杂的人声和机械运转的嗡鸣取代了之前的林间风声。 你们站在一个宽阔的、由某种银灰色金属构筑的平台上,脚下复杂的环形纹路正缓缓黯淡下去,平台边缘闪烁着蓝色的指示灯光。空气中弥漫着淡淡的能量运转的臭氧味。远处,巨大的广场上满是来来往往的人,广播里传来柔和但机械的女声,用一种你能理解的语言播报着:“十三号传送平台,接收完成,能量稳定。” “我们…得救了?”你听到自己沙哑的声音,带着一丝难以置信。 “嗯,边陲城传送中心,”星见的声音在你身边响起,带着劫后余生的颤抖和巨大的虚脱感。她几乎站立不稳,一只手扶着你的右臂——小心翼翼地避开了你的伤口,另一只手在腰间的工具包里徒劳地摸索着,似乎想确认什么。 "完了......"她喃喃自语,声音轻得像羽毛落地,"那个传送器......我用了全部积蓄,加上预支的下半年研究经费才弄到的......" 星见慢慢直起身,脸上恢复了一丝血色,但随即被另一种情绪取代。她低头看着自己空空如也的双手,仿佛还能看见那个传送器在森林里启动时发出的最后光芒。 她抬起头看你,脸上努力想挤出一个表示"我们活下来了这就很好"的笑容,但那笑容僵硬、勉强,比哭还难看。 "是定向传送器,启动后会传送到预先记录的据点坐标,但装置本身会留在原地。"她的声音越来越低,"我本来想着,这次野外调查万一用不上,回去还能转手卖掉的......现在,它大概已经被森灵族捡走了。" 她站在那里,空空的手掌握紧又松开。那种神情,混合着破产的绝望、对之前冒险的后怕,以及一丝"至少人活着"的庆幸,复杂得让你一时不知该如何回应。 |c1->[ (link:"“等安全了,我可以帮你去找回来。”")[(replace: ?c1)[ “等安全了,我们可以回去找回来。” 星见闻言苦笑一声,摇了摇头:“找不回来了。且不说森灵族领地有多危险,这种一次性传送器启动后核心就会熔毁,现在恐怕已经是一块废铁了。”她叹了口气,“不过...谢谢你还想着这个。”(set:$plager's "属性"'s "力量" to it +1)) ]] (link:"“人活着比什么都重要。”")[(replace: ?c1)[ “人活着比什么都重要。” 星见微微一怔,随即露出一个真心的、虽然还带着疲惫的笑容:“你说得对。我父母要是知道我为了个传送器在这唉声叹气,肯定要说我本末倒置了。”她深吸一口气,挺直了背脊。(set:$plager's "属性"'s "敏捷" to it +1)) ]] (link:"“那传送器...到底是什么原理?”")[(replace: ?c1)[ “那传送器...到底是什么原理?” 星见眼睛一亮,研究员的专业本能让她暂时忘记了失落:“是利用使用者的灵能作为引信,激发内部储存的定向空间折叠力场。不过这种一次性版本的核心元件会在启动时过载......”她突然停住,不好意思地笑了笑,“抱歉,一说起这些我就停不下来。总之,现在它已经完成使命了。”(set:$plager's "属性"'s "灵力" to it +1)) ]] ] 短暂的沉默笼罩着你们,只有传送中心固有的嗡嗡声作为背景。 星见深吸一口气,用力摇了摇头,仿佛要把那些负面情绪都甩出去。当她再次抬起头时,脸上虽然还带着疲惫和心痛,但眼神已经重新变得坚定。 她转向你,目光落在你依旧在渗血的左臂和苍白的脸上。 "当务之急,是给你处理伤口,还有......休息一下。"她环顾了一下这个庞大而繁忙的传送中心,"我们先离开这里,找个地方安顿下来。边陲驿这里我熟悉,有个地方相对......便宜,也安全。" 她示意你跟上,脚步还有些虚浮,但方向明确。破产的阴影似乎并未击垮她。 你们穿过边陲驿喧闹的街道。这里的建筑大多是用回收的金属板和粗粝的岩石垒成,风格粗犷而实用。街道上行人匆匆,大多身背各种改装武器的盗猎者、驱赶着驮兽队的商人、以及少数像星见一样,身着带有学院徽记衣袍的研究人员。空气中弥漫着一股混合着尘土、汗水和隐约血腥气的味道,还有一种……微弱的、仿佛来自远方森林的奇异能量感,让人心神不宁。 “说起来……”星见侧过头看你,语气带着试探,“你……对这里有印象吗?或者,想起家在哪里了吗?” 你茫然地环顾四周。高耸的、风格迥异的建筑,嘈杂的人声,陌生的景象……这一切都无法在你的脑海中激起任何涟漪。你摇了摇头,那份空茫感再次袭来。 星见看着你迷茫的神情,琥珀色的眼睛里闪过一丝复杂,有同情,也有一丝责任带来的压力。她犹豫了一下,随即像是下定了决心。 “在你想起来之前……你可以先跟着我。”她的语气很认真,带着一种不容置疑的诚恳,“毕竟,你是因为我的委托才卷入危险,变成这样的。我有责任。” 你默默点了点头。在这片完全陌生的土地上,她是你目前唯一的“锚点”。 你们继续前行,有一搭没一搭地聊着。主要是你向他询问边陲城的情况—— “这里是边陲城,日冕帝国在灵海森林边缘最重要的前哨站。”她刻意强调了几个词,似乎想看看你的反应,但见你依旧茫然,便继续解释道:“日冕帝国是人类最大的国家,也是人类联盟的领导国,实力很强。但这里……离灵海森林太近了,那是森灵族的领地,充满了未知的危险和……嗯,商机。” 她指了指街道上偶尔走过的、身着统一制式金属盔甲、装备精良的小队。“那些是帝国军团的人,是帝国部署在边陲城的主要防卫军,但他们主要防备大规模冲突,不管城内琐事。”然后又示意你看向一些穿着皮甲、佩戴统一臂章、武器较为杂乱的守卫。“那些是城市守备团,负责维持城内基本的秩序,不过……”她压低声音,“在这里,真正的话语权往往取决于你的实力和口袋里的金币。盗猎者从森林里猎杀灵兽,提取优质灵能去黑市交易,是这里最主要的经济来源,城主府对此……睁一只眼闭一只眼。” 她的语气里带着一丝对这种现象的不认同,但更多的是无奈。“总之,在这里,小心点总没错。” 很快,你们停在了一栋比周围建筑显得更加破旧矮小的楼前,歪斜的招牌上模糊地写着“栖身之所”几个字。 “这里便宜……相对安全。”星见低声说着,带你走了进去。 店内光线昏暗,空气中有一股霉味。柜台后,一个身材干瘦、眼神精明的男人正擦拭着一个杯子。 “住店?”他头也不抬。 “对,两间房。”星见说道。 “每间每天两金,押金十金。”男人报出一个价格。 “什么?!”星见的声音瞬间拔高,带着难以置信的怒气,“前两天我来的时候还不是这个价!你怎么不去抢?” 男人这才慢悠悠地抬起头,皮笑肉不笑地说:“小姐,城主大人马上就要举办宴会了,各方来客多得是,这房价嘛……自然就水涨船高了,我这儿已经是最便宜的了。嫌贵?您可以另寻他处啊。” 星见气得脸颊鼓鼓的,拳头握紧,但看着对方有恃无恐的样子,又强行把怒火压了下去。她咬着嘴唇,低头翻找自己的背包,动作越来越急,脸上逐渐浮现出尴尬和窘迫。显然,她的钱不够支付两间涨价后的房间。 你看着她尴尬的模样,将手伸入口袋中翻找,但是口袋空无一物,你也感受到了星见相同的尴尬和窘迫。 她的目光下意识地瞟向你腰间的长剑,但很快又移开,摇了摇头,似乎否定了某个想法。 “走吧。”她拉着你,语气低沉地走出了旅店,转向不远处一个挂着“置换所”招牌的铺子。 置换处里堆满了各种杂物,从武器零件到不知名的矿物标本。星见叹了口气,像是下定了某种决心,从背包里小心地取出了一个简陋的装置。 这是(print:$item's "初始导流仪"'s "描述")) “这个……值多少?”她将这个简陋的装置放在柜台上。 “导流仪么?”老板拿起装置,将头顶的放大目镜放下,挑剔地检查着那暴露在外的凌乱能量管线和简陋的构造,撇了撇嘴:“能量管线都裸露了,晶格也有磨损痕迹……最多十金。”他说完将装置放回柜台上。 星见显然对这个价格很不满意,她立刻争辩道:“它只是看起来旧了点,能量管线外露是这个型号的设计风格,用起来绝对没问题!聚焦晶格也只是表面有磨损,完全不影响功能!” 老板无奈地摊了摊手,指着导流仪暴露的管线说:“小姐,话是这么说,但这玩意儿看着就不可靠,需要它的人本来就不多,我收了也很难转手。十金,真是我能给的最高价了,再高我就得砸手里。” 星见咬着嘴唇,目光快速在杂乱的柜台上扫过,忽然定格在角落——那里放着几个与她之前在森林中使用的一模一样的透明水晶容器。她立刻指向其中一个,语气坚决地说:“十金,再加一个这个灵能储存器。” 老板顺着她指的方向看了一眼,眉头皱起,显得有些犹豫。那储存器价值并不高。他看了看一脸倔强的星见,还有她身上被刮破的长袍,又满身污渍。拿起导流仪掂量了一下,最终叹了口气:“行吧行吧,看你也不容易,就当交个朋友。十金,加一个储存器,成交。” 星见紧绷的肩膀终于松弛了一些,低声说了句“谢谢”。她接过老板递过来的十枚指甲盖大小的硬币和那个透明的水晶容器,小心地将容器收进背包内侧。 |c2->[ (link:"保持沉默,跟随星见离开置换处")[(replace: ?c2)[你跟随星见走出置换处。 离开置换处时,她回头看了一眼柜台上的导流仪,眼神里依旧有一丝不舍。] (link:"“我也有东西想要换。”")[(replace: ?c2)[“我也有东西想要换。”你跟置换店老板说。] ] “走吧,”她对你说道,声音已经恢复了平静,甚至带着一丝完成了一笔必要交易的释然,“至少……今晚有地方住了。”她下意识地摸了摸背包里新得来的容器,“希望下次能提取到优质的灵能吧。” 你们拿着那十枚沉甸甸的金币回到了“落脚所”。星见将金币拍在柜台上,语气比之前硬气了不少:“两间房,住一晚。” 干瘦老板慢悠悠地抬起眼皮,看了看金币,没多说什么,只是默默办好手续,推过来两把粗糙的金属钥匙。“剩余的押金退房返还。”他平淡地说。 “我知道。”星见指了指你依旧显得有些不便的左臂,“我们需要疗伤服务,费用从押金里扣。” 老板点了点头,脸上没什么表情,只是从柜台后站起身,示意你们跟上。“跟我来。” 他领着你们穿过一条狭窄的走廊,推开一扇吱呀作响的金属门,里面是一个光线更加昏暗的小房间。房间中央,摆放着一个令人有些不安的装置——一个类似金属平台的玩意儿,但其表面布满了复杂的纹路,更重要的是,大量粗细细细、颜色各异的能量管线如同纠缠的藤蔓般从平台下方延伸出来,凌乱地耷拉在地上,连接到墙壁上一个布满指示灯的老旧控制箱上。整个装置的风格,活脱脱就是一个放大了无数倍的、更加粗犷版本的导流仪。 星见的眉头立刻紧紧皱起,她指着那些裸露、纠缠的管线,语气充满了不信任:“这导流台……比我的年龄都大!他躺上去,不会灵能过载直接爆炸吧?” 老板瞥了那装置一眼,语气依旧平淡:“老东西,可靠。比不上城里的恢复中心,治他的伤,够了。”说完,他便走到控制箱旁,不再多言,准备启动。 你将信将疑地看向星见,她深吸一口气,对你点了点头,眼神示意“目前只有这个条件了”。你只好按照指示,小心翼翼地躺在了那冰冷的金属平台上。 老板在控制箱上一阵操作,伴随着一阵令人牙酸的嗡鸣,几缕灵能从管线接口处滋出,仪器启动了。你立刻感到一股奇异的酥麻感从身下的平台传来,仿佛有无数细微的电流渗入你的身体。这股能量并不狂暴,它们像是有生命一般,在你体内流转,最终大部分都汇聚向了你受伤的左臂。 原本持续的、尖锐的疼痛在这酥麻感的覆盖下,迅速减弱、消失。那困扰着你的、如同裹着厚布的铁锤在敲打般的头痛,也在这种温和的能量浸润下得到了极大的缓解,变得若有若无。 整个过程并没有持续太久,几分钟后,嗡鸣声停止,平台的酥麻感也消失了。 你坐起身,活动了一下左臂。伤口处还残留着些许异样感,但剧痛已然消失,动作也基本不受影响了。而一直沉重的头脑,此刻也变得清明了许多,虽然记忆的迷雾依旧未曾散去,但那种令人烦躁的钝痛几乎感觉不到了。 “感觉怎么样?”星见关切地问。 “好多了。”你如实回答,这简陋而古老的装置,效果确实出乎意料。 老板只是在一旁默默点了点头,算是回应,脸上依旧没什么表情。“房间在二楼。”他提醒了一句,便不再管你们,自顾自地走回了前台。 虽然过程有些惊心动魄,但身体的快速恢复让你松了口气。 至少,你暂时有了一个休息点,也摆脱了身体伤痛的困扰。 你和星见各自回到了房间。 身体的疲惫被疗愈装置缓解,但失忆带来的空洞与不安,却像无声的潮水,在独处的寂静中迅速淹没了你。躺在“落脚所”简陋房间的床铺上,你盯着天花板上斑驳的污渍,脑海中却只有一片令人心慌的空白。 你是谁?来自哪里?为何森灵族会追杀你们?那个名叫铁皮的护卫……他已经牺牲了?还有星见说你出现在森林,为什么你一点不记得?这些问题反复盘旋,让你根本无法平静。 窗外,边陲城的天色尚未完全暗下。你无法就这样呆坐着,你必须做点什么。你从床上坐起身,决定: [[去找星见。或许她能提供一些线索,或者至少,她的存在能让你感到些许安定。->第A2章-与星见谈话]] [[下去转转。在这座陌生的城市里走走,也许某些景象能触动你尘封的记忆。->第A2章-城市中的漫步]] [[留在房间,独自梳理状况。将脑海中零碎的片段拼凑起来,或许能理出点头绪。->第A2章-独自梳理状况]] 后续剧情编辑中.....后续剧情编辑中.....(set:$player to it+(dm:"状态",(dm:"头部",100,"身体",100,"左臂",20,"右臂",100,"左腿",100,"右腿",100),"属性",(dm:"力量",10,"敏捷",10,"灵力",10,"知识",0))) $playerStatus (set:$player to it+(dm:"状态",(dm:"头部",100,"身体",50,"左臂",20,"右臂",100,"左腿",100,"右腿",100),"属性",(dm:"力量",10,"敏捷",10,"灵力",10,"知识",0))) $playerStatus (set:$player to 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(replace: ?Information)[(print: $battleLog)] (replace: ?Operation)[ [战斗胜利]<-victory| ] (click: ?victory)[ (goto: "战斗胜利") ] ](else:)[ (set: $battleLog to $battleLog + "\n" + $target's "名字" + "仍然站立着。") (replace: ?Information)[(print: $battleLog)] <!-- 目标反击 --> (set: $MonsterCounterAttack to $MonsterCounterAttack + [ (set: _actions to $monster's ("迅影犬")'s ("动作")), (set: _actionKeys to _actions's keys), (set: _randomKey to _actionKeys's (random:1,_actionKeys's length)'s first), (set: _selectedAction to _actions's (_randomKey)), (set: _attackDesc to _selectedAction's "描述"), (set: _damageArray to _selectedAction's "伤害"), (set: _totalDamage to 0), (set: $battleLog to $battleLog + "\n\n" + $target's "名字" + "反击了!" + _attackDesc + "\n"), <!-- 遍历所有伤害部位 --> (for: each _damageObj, ..._damageArray)[ (set: _bodyPart to _damageObj's "部位"), (set: _damage to _damageObj's "伤害"), (set: _totalDamage to _totalDamage + _damage), <!-- 扣减玩家对应部位状态值 --> (set: $player's "状态" to it + (dm: _bodyPart, $player's "状态"'s (_bodyPart) - _damage)), <!-- 构建伤害详情 --> (set: _damageDesc to ""), (set: _damageRatio to _damage / 100), (if: _damageRatio > 0.5)[ (set: _damageDesc to "严重受伤") ](else-if: _damageRatio > 0.3)[ (set: _damageDesc to "明显受伤") ](else-if: _damageRatio > 0.1)[ (set: _damageDesc to "轻微受伤") ](else:)[ (set: _damageDesc to "擦伤") ], (set: $battleLog to $battleLog + "- 你的" + _bodyPart + _damageDesc + "\n") ], (set: $battleLog to $battleLog + "这次反击让你感到" + (if: _totalDamage > 20)["剧痛难忍"](else-if: _totalDamage > 15)["疼痛不已"](else-if: _totalDamage > 10)["阵阵疼痛"](else:["些许不适"]) + "。"), (replace: ?Information)[(print: $battleLog)] <!-- 重新显示武器选择 --> (replace: ?Operation)[ (b4r:"solid")+(b4r-size:4)[ [(print:$player's "武器"'s "名称")]<-weapon| ] (click: ?weapon)[ (set: $BattleSystem to $BattleSystem + $BattleSystem) ] ] ]) (set: $MonsterCounterAttack to $MonsterCounterAttack) ] ]) <!-- 投掷武器 --> (set: $ThrowWeapon to [ (set: _weapon to $player's "武器"), (set: _damage to _weapon's "伤害" * 2), (set: $battleLog to $battleLog + "\n\n你将" + _weapon's "名称" + "用力扔向" + $target's "名字" + ",造成了精准的致命打击!"), (set: $target's "血量" to $target's "血量" - _damage), <!-- 更新状态显示 --> (replace: ?targetStatus)[ 敌人状态:[(print: $target's "名字")] - 血量:[(print: $target's "血量")]/[(print: $target's "最大血量")] ], <!-- 检查目标是否死亡 --> (if: $target's "血量" <= 0)[ (set: $battleLog to $battleLog + "\n" + $target's "名字" + "被击倒了!") 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你离得最近,没躲开那一箭……肩膀被射穿了。紧接着,好像还有个森灵族对你用了什么灵能冲击,你的头部被波及,直接就倒下去不动了……后面的事情,你差不多都知道了。”(if:_Options1 is true and _Options2 is true and _Options3 is true and _Options4 is true)[(show:?c2)] ]] (link-reveal:"“你为什么要去灵海森林?”")[(append: ?c1)[(set:_Options2 to true) “你为什么要去灵海森林?” 星见闻言,犹豫了一下,目光扫过桌上那堆代表“破产”的零件,自嘲地笑了笑:“反正……计划已经彻底失败了,我也破产了,短时间内是别想再去了。告诉你也无妨。” 她整理了一下语言,压低声音说:“我在学院的档案库里,偶然发现了一本非常古老的笔记,里面很多晦涩的记载,都指向幽光林海里的那个特定地点。但那本笔记太老了,破损严重,很多关键信息都缺失了。我实在按捺不住好奇,就想亲自去那里看看,确认一下。” 她叹了口气:“可你也知道,幽光林海不是我能独自去的地方。所以,我才花光了积蓄,雇了铁皮和灰隼……没想到,会把大家都卷入危险。”(if:_Options1 is true and _Options2 is true and _Options3 is true and _Options4 is true)[(show:?c2)] ]] (link-reveal:"“铁皮……是谁?他真的牺牲了吗?”")[(append:?c1)[(set:_Options3 to true) “铁皮……是谁?他真的牺牲了吗?” 听到这个名字,星见的眼神明显黯淡了下去,她低下头,用手指无意识地拨弄着一个细小的螺丝。“铁皮……是我在边陲城的任务所雇佣的护卫。像我这样的研究员,想独自进灵海森林,跟送死没什么区别。” 她的声音低沉了些,“发布任务后,是他和灰隼接的任务。他话不多,看起来很可靠,装备也扎实,所以才叫他‘铁皮’……” 她深吸一口气,语气充满了失落与自责:“至于他是不是……我也不确定。但当时,他为了挡住追兵,让我们有机会逃……他主动留在了最后。那种情况下……” 她没有说下去,但意思已经很明显。沉默了片刻,她才喃喃道:“虽然只是雇佣关系,但……那是一条人命啊。如果我没有执意要去那里,如果我能准备得更充分一点……他或许就不会……”她没有再说下去,但那份懊悔清晰地写在脸上。(if:_Options1 is true and _Options2 is true and _Options3 is true and _Options4 is true)[(show:?c2)] ]] (link-reveal:"“灰隼是谁?他后来去了哪里?”")[(append: ?c1)[(set:_Options4 to true) “灰隼是谁?他后来去了哪里?” “灰隼也是我在任务所一起雇佣的。”星见解释道,“他的侦查能力很突出,在森林里帮我们规避了好几次潜在的危险。出事之后,也是他背着你,一路跑到那个相对安全的角落。” 她的表情变得有些复杂:“到了那里,他和我发生了争执。他认为带着受伤昏迷的你,我们三个都不可能逃脱森灵族的追踪。他提议……把你暂时藏在某个地方,我们先全力撤回边陲城,再带人回来救你。”星见摇了摇头,“我……我没办法同意。把你一个人留在那里,和……没什么区别。我们吵了起来,然后……他就独自离开了。” 她看向你,语气带着安慰和理解:“别怪他。说到底,他也只是被雇佣的,没有义务为了陌生人赌上性命。是我……是我低估了这次行动的危险性,才把大家都拖进了这种境地。”(if:_Options1 is true and _Options2 is true and _Options3 is true and _Options4 is true)[(show:?c2)] ]]] |c2-)[== |c3->[] (link:"“既然有传送器,为什么不在被包围的第一时间就用?”")[(append: ?c3)[ “既然有传送器,为什么不在被包围的第一时间就用?” 星见脸上立刻浮现出明显的懊悔和自责:“那东西……太贵了。是我这次投入的最大一笔开销,几乎掏空了我所有的积蓄,还预支了学院下半年的薪水。” 她痛苦地闭了闭眼,“我本来想着,如果能不用上,回来之后说不定还能转手卖掉,挽回一些损失……我……我当时还抱着侥幸心理,觉得也许能靠其他办法脱身……” 她握紧了拳头,声音有些发颤:“现在想想,我真是太蠢了!如果一开始就用了,铁皮可能就不用……我竟然还在乎那些身外之物……我真……”她没能再说下去,但那份追悔莫及的情绪,已然表露无遗。 ]] (link:"“那本古籍……可以给我看看吗?”")[==(replace: ?c2)[== “那本古籍……可以给我看看吗?” 星见看了你一眼,略微犹豫,还是点了点头。她小心地从背包最里层取出一个用油布包裹的物件。揭开油布,里面是一本装帧颇为精致、但边角已严重磨损的厚书。她将书轻轻放在零件之间的空位上,小心地打开。 你看到书页内部并非传统的书写页面,而是像标本集一样,一页页贴着大小不一、颜色泛黄、边缘残破不堪的古老纸页。这些残页上的字迹大多模糊,夹杂着许多难以理解的符号和图案,有些地方还有明显的焦痕或虫蛀的痕迹,看起来脆弱无比,仿佛一碰就会碎掉。 “这就是那本笔记,”星见的声音很轻,带着一种敬畏,“我能找到的线索,都来自这些拼凑起来的碎片。” 你凑近了些,但没有伸手触碰。那古籍确实老旧得惊人,书页是某种鞣制过的厚皮纸,边缘卷曲发黑,布满了虫蛀的小洞和深褐色的、像是干涸水渍或血渍的痕迹。贴着残页的衬纸也泛着陈旧的黄色,许多残片本身更是脆弱不堪,字迹模糊褪色,有些甚至只剩下一些难以辨认的笔画和奇怪的符号。整本书都散发着一股混合着霉味、尘土和淡淡植物药水的气息,仿佛承载着漫长岁月本身的重量。 你的目光无意识地扫过一页贴满了细碎小残片的书页,忽然,其中一片指甲盖大小的残片角落,一个模糊的徽章图案攫住了你的视线—— 那是一个结构精巧的徽记,核心似乎是一个环绕着某种设备的几何图形,细节因破损和污渍难以完全辨认,但其独特的轮廓却像一把钥匙,猛地插入了你脑海深处的锁孔! (set:$memory to it + (dm:"记忆中的勋章","你在星见房间中的古籍中首次看到这个徽章图案")) “嗡——!” 你的大脑仿佛被无形的重锤击中,瞬间一片轰鸣!无数破碎的画面不受控制地爆开: 你看到你坐在一张柔软的椅子上,对面,两个身着纯白长袍的人正在交谈。他们的声音模糊不清,但那白袍的胸前,清晰地绣着这个徽章,银色的丝线在光线下微微反光。 画面一闪,场景变换到一个走廊,你走在一条漫长而空旷的走廊中,两侧是冰冷的金属墙壁。走廊的尽头,一面巨大的、同样是金属质感的墙上,蚀刻着这个放大了数倍的徽章,肃穆而具有压迫感。 一阵眩晕之后,你看到了你的手,是你自己的手!正在操作一个布满管线的复杂设备。在设备侧面的一个不起眼的位置,铭刻着这个缩小版的、熟悉的徽章。 剧烈的眩晕感袭来,你感觉有人在用力摇晃你的肩膀,星见焦急的声音仿佛从很远的地方传来,带着重音:“…(print:$player's "名字")!你怎么了?醒醒!快醒醒!” 你发现自己不知何时已经瘫倒在地,后脑勺磕在地板上传来闷痛。你被她扶着坐起来,用力按着仿佛要裂开的额头,眼前景象还在晃动。 “我……我这是怎么了?”你声音沙哑地问。 “你刚才看着书,突然就倒下去了!吓死我了!”星见的声音带着未褪的惊惶,“到底发生什么了?” |c4->[ (link:"将看到的幻象和她详细说明。")[(replace: ?c4)[(set:$Options to true) 你深吸几口气,待眩晕感稍减,将刚才脑海中闪过的几个片段——白袍人、长廊、操作设备,以及那无处不在的徽章——尽可能清晰地描述给她听。 星见听完,立刻小心翼翼地捧起那本古籍,凑到眼前,仔细辨认着你刚才注意到的那片残页角落。“这个徽章……我好像在别的残页上也见过几次,但一直没太留意。”她的手指虚点着那个模糊的图案,语气逐渐变得惊讶和兴奋,“这似乎是……某个古老家族或者组织的徽记?难道说,你……你和这个徽章有关?”她抬起头,琥珀色的眼睛紧紧盯着你,“你在回忆里多次看到它,这说明关系可能还不浅!这会不会就是你家族的徽章?” 你摇了摇头,试图顺着那短暂的灵光再挖掘出更多信息,但脑海深处依旧是一片空茫的墙壁,除了那三个突兀的片段,再无线索。 见你一无所获,星见蹙眉思索了片刻,忽然眼睛一亮:“等等!我想起来,学院里有一位前辈,最近好像就在边陲城做调研!他见识广博,对很多古代符号和家族纹章都有研究。明天我们可以去找他问问看,也许他能认出这个徽章,那样的话,说不定就能找到关于你身份的线索了!” 这无疑是黑暗中出现的一丝曙光。你点了点头:“好。” “那你先回去好好休息,”星见帮你站起身,关切地说,“明天我们一早就去。” 你带着混乱的思绪和一丝微弱的希望,告别了星见,回到了自己的房间。 (show:?c5) ]] (link:"犹豫了一下,决定暂时隐瞒。")[(replace: ?c4)[(set:$Options to false) 你看着星见充满担忧和询问的眼神,话到了嘴边,却又咽了回去。那些画面太过突兀,其中似乎还隐含着一丝……难以言喻的沉重感。在彻底弄清它们意味着什么之前,你下意识地觉得,不该轻易透露。 你避开了她的目光,用手揉着依旧有些发胀的太阳穴,含糊地说:“没……没什么。可能就是头部的伤还没完全好,刚才突然有点晕,没站稳。” 星见仔细看着你的表情,似乎想从中找出些什么,但最终还是选择了相信你的说法,只是担忧地叮嘱道:“真的没事吗?要不你再在这里坐一会儿?身体要紧,千万别硬撑。” “不用了,”你撑着地面站起来,感觉脚步还有些虚浮,“我回去躺一下应该就好了。” “好吧,那你好好休息,有任何不舒服一定要马上叫我!”星见将你送到门口,依旧不太放心地看着你。 你点了点头,带着满腹的疑虑和那个神秘的徽章印记,沉默地回到了自己冷清的房间。那突如其来的记忆碎片,像投入静湖的石子,激起的涟漪在你心中久久回荡。 (show:?c5) ]]] |c5-)[ 回到冰冷简陋的房间,你重重地倒在坚硬的床铺上,身体的疲惫和精神的冲击如同潮水般将你淹没。 窗外的边陲城并未完全沉睡,隐约的喧嚣和灵能设备低沉的嗡鸣透过墙壁传来,却更反衬出你内心的空洞。今天发生了太多事:从幽光林海的死里逃生,到边陲城的颠沛流离,再到方才那击穿混沌记忆的惊鸿一瞥。 你弄清了一些事——你袖口的名字,与星见等人的相遇,这场无妄之灾的起因。但随之而来的,是更大的谜团,如同黑暗中张开的巨口。那个徽章……它到底是什么? 虽然只有几个零碎的画面,但一种近乎本能的直觉在告诉你,它绝非寻常,它与你的过去有着极深的、甚至是核心的关联。 你努力地回想,试图从那白袍的质地、走廊的冰冷、设备的触感中榨取更多信息,但脑海深处只有一片沉重的迷雾和隐隐的钝痛。 无力感像藤蔓一样缠绕上来,勒得你几乎喘不过气。在这完全陌生的世界,失去记忆的你,如同无根的浮萍,连自己的过去都需要依靠他人和运气来拼凑。 身体的疲惫最终战胜了翻腾的思绪。在沉重的无力感和挥之不去的谜团包围下,你的意识渐渐模糊,沉入了一场没有梦境的、黑暗的睡眠之中。 (if:$Options is true)[[[继续故事->第A3章-学院派的墨言]]](if:$Options is false)[[[继续故事->第A3章-第二天醒来]]] ]你独自走下吱呀作响的楼梯,穿过安静的前厅(老板不知去了哪里),推门走进了边陲城的傍晚。 街道上依旧人来人往,但与白天的匆忙不同,夜晚的边陲城似乎更多了几分躁动与隐秘。你在纵横交错的街道间漫无目的地走着,目光扫过那些粗犷的建筑、悬挂着怪异招牌的店铺、以及形形色色的路人,试图从任何一丝细节中捕捉到熟悉感,但一切都是徒劳。 不知不觉,你走到了一个相对开阔的广场。广场中心矗立着一座高大的石质雕像,雕刻着一个身披铠甲、手持利剑、目光威严地望向幽光林海方向的男人雕像底座上一块牌子上刻着满满的字。 这是谁?你正疑惑地看着雕像,刚想靠前去仔细看看牌子上的字…… “砰!” 一个穿着守备团皮甲、行色匆匆的汉子不小心从侧面撞到了你的肩膀。他力道不小,让你踉跄了一下。 “对不住对不住!没注意路!”那汉子连忙停下,向你道歉。他看起来三十岁左右,脸上带着风霜之色,但眼神还算正直。他打量了一下你,注意到你破损的衣物、略显狼狈的样子以及脸上挥之不去的迷茫,语气缓和了些许,带着点例行公事的口吻问道:(if:$player's "性别" is "男")[“兄弟,看你这样子,是第一次来边陲城?”](else-if:$player's "性别" is "女")[“女士,看你这样子,你这是遇到了袭击?”] 你沉默了一下,点了点头。 (if:$player's "性别" is "男")[“哦,欢迎啊。”他扯出一个算不上热情但也不算冷漠的笑容,“](else-if:$player's "性别" is "女")[“需要帮助么,]我是守备团的,叫石岩。在这城里,有啥困难或者不清楚的,可以找我们。只要不是来惹事的,我们都尽量帮忙。”(if:$player's "性别" is "男")[他拍了拍你的肩膀,算是表达了一点善意,](else-if:$player's "性别" is "女")[他努力展现出可靠的样子,但是又发现了你眼中的迷茫]“怎么,看你好像有点迷糊,是遇到什么事了?” 你看着他,觉得正好可以向这个人打听一些事情。 (set:_Options1 to false)(set:_Options2 to false)(set:_Options3 to false)(set:_Options4 to false)|c1->[] (b4r:"outset")+(b4r-size:4)+(corner-radius:8)+(css:"display:block;")[(link-reveal:"指着广场中心的雕像问:“这个人是谁?”")[(append: ?c1)[(set:_Options1 to true) 你指着广场中心那尊威严的雕像问道:“这个人是谁?” 石岩顺着你指的方向看去,脸上原本随和的表情瞬间凝固了一下,他转过头,目光锐利地看向你,语气带着明显的疑惑和一丝警惕:“你……连我们日冕帝国的国王,伟大的亚伦·索尔陛下都不认识?这在我们帝国是连小孩子都知道的常识。你到底是什么人?” 你心里一紧,连忙解释道:“我……我在幽光林海里遇到了森灵族,头部受了伤,醒来就什么都不记得了。” 听到你的解释,石岩紧绷的神情缓和了些许,但他还是严肃地拍了拍你的肩膀,语气郑重:“原来如此……那情有可原。不过,我提醒你,在外面,即使失忆了,有些东西也不能忘,尤其是对陛下的尊敬。这次就算了,以后可要注意。” 你有些尴尬地点了点头。(if:_Options1 is true and _Options2 is true and _Options3 is true and _Options4 is true)[(show:?c2)] ]] (link-reveal:"“守备团……具体是做什么的?”")[(append: ?c1)[(set:_Options2 to true) “守备团……具体是做什么的?” 石岩挺了挺胸膛,带着几分自豪解释道:“我们边陲城位置特殊,紧挨着幽光林海,来往的人三教九流都有,鱼龙混杂。所以,守备团是城里独有的力量。” “守备团主要就两件事:一是维护城内的基本治安,防止械斗、处理纠纷,毕竟这里情况复杂,光靠帝国军团可管不过来这些琐事。” “二嘛,”他自豪地挺直了自己的后背,“就是应对一些突发情况。比如有时候有人在林子里遇险了,帝国军团调动需要手续和时间,往往就是我们守备团先顶上去,组织救援,或者保护城里不受森林里跑出来的东西侵扰。”(if:_Options1 is true and _Options2 is true and _Options3 is true and _Options4 is true)[(show:?c2)] ]] (link-reveal:"“城里有什么地方能修理装备吗?”")[(append:?c1)[(set:_Options3 to true) “城里有什么地方能修理装备吗?”你扯了扯自己身上破损且沾满污渍的衣物。 石岩上下打量了你一下,了然地笑了笑:“看你这一身,是得好好收拾收拾了。沿着这条主街往东走,第二个路口右转,能看到一个挂着扳手和盔甲标志的铺子,店名就叫‘修理铺’。那里手艺不错,价格也还算公道,不管是衣服、盔甲还是些小玩意儿,基本都能修。”(if:_Options1 is true and _Options2 is true and _Options3 is true and _Options4 is true)[(show:?c2)] ]] (link-reveal:"“边陲城……一直都有这么多人吗?”")[(append: ?c1)[(set:_Options4 to true) “边陲城……一直都有这么多人吗?” “那倒不是,”石岩摇了摇头,示意你看向街上比肩接踵的人群,“只是最近特别多。” “过几天我们城主大人要举办一场盛大的宴会,附近几个城市有头有脸的人物、商会代表什么的都会来。这人一多,自然就乱了,我们维护治安的任务也重了不少。”他顿了顿,看着你,语气带着善意的提醒,“所以啊,小兄弟,这段时间在城里千万别惹事儿,自己也要多加小心,人多眼杂,容易出乱子。”(if:_Options1 is true and _Options2 is true and _Options3 is true and _Options4 is true)[(show:?c2)] ]]] |c2-)[== 石岩看了看天色,对你说道:“好了,我得继续去巡逻了。你要是再遇到什么麻烦,或者发现什么异常情况,随时可以来守备团驻地找我们。”他抬手指向广场西北方向的一条街道,“沿着那条路一直走,看到挂着盾牌和长矛徽记的建筑就是了。” 他朝你点了点头,便转身汇入了人流,继续他的巡逻工作。 你看着石岩消失的背影,转头再次望向广场中心那座高大的石像。刚才的对话让你意识到,这座雕像所代表的人物,其意义远超你的想象。你不由自主地迈开脚步,穿过稀疏的人群,走到了雕像的基座前。 灰白色的石质基座上,除了你看不懂的铭文,还有一块相对较新的金属牌,上面用你能理解的通用语刻着几行简洁却沉重的文字: (b4r:"outset")+(b4r-size:4)+(css:"display:block;")[ (align:"=><=")[亚伦·索尔 日冕帝国之主,人类联盟统帅] 于人类存亡之际,擎起统一之旗,终结内乱,凝聚散沙。 钢铁洪流自西境席卷,机械族兵锋直指腹地;东方幽光林海,森灵异动,危机四伏。 陛下亲临前线,指挥若定,于“铁锈峡谷”、“焚城之地”数役,大破敌军,将机械族之威胁牢牢遏制于边疆壁垒之外。 同时,筑城塞于林缘,建军团以镇守,方使人类得以喘息,保有今日之疆土。 此像立于此边陲之地,意在提醒我等:生存,源于团结与不屈;安宁,倚仗警惕与力量。] 文字的力量穿透了失忆的迷雾,让你仿佛看到了尸山血海的战场,听到了震耳欲聋的炮火与呐喊。一位在双重威胁下,几乎是以一己之力扛起人类文明存续的强硬君主形象,跃然眼前。 他不仅统一了人类,更在两面受敌的绝境中,为族群杀出了一条生路。边陲城的存在,本身就是他战略布局的一部分,是为了防备来自幽光林海的威胁。 你站在雕像下,仰望着那威严的面容,心中涌起一种复杂的情绪。看来土地的历史比你想象的更加沉重,而你这个连自己过去都一无所知的人,此刻正站在这历史交织的节点上。 你收拾了一下因阅读雕像铭文而激荡的情绪,看了看天色,决定: |c3->[ (link:"前往修理铺,修理这身破烂的装备。")[(replace: ?c3)[(set:$Options to true) 你按照石岩的指引,沿着主街向东,在第二个路口右转,果然看到一家挂着扳手与盔甲标志的铺子,招牌上写着“修理铺”。 铺子里叮当作响,一个头发花白却身材异常健硕、手臂肌肉虬结的老者,正头也不抬地敲打着一块烧红的金属。 “需要什么?”他手里的活没停,声音洪亮。 “我需要修理身上的衣服和装备。”你说道。 老者闻言,终于抬起头,锐利的目光在你身上那套破损不堪、沾满血污和泥土的衣物上扫过,摇了摇头:“烂成这样了?全部修补好,材料加手工,算你5金。” (if: $player's "金币" >= 5)[(link:"同意修理")[ 你点了点头,从怀中取出5枚金币递了过去。“可以。” “爽快!”老者麻利地接过金币,随即从柜台下拿出一套虽然旧但洗得干净的粗布衣裤递给你,“先换上这个,你的明天这个时候来取。”你接过衣服,找了个角落换上,虽然简陋,但总算摆脱了那身破烂。随后你离开了修理铺,返回了“落脚所”。 (rerun:?c4)(show:?c4)] (link:"算了太贵了")[ 你摸了摸为数不多的金币,面露难色。 老者见状,立刻挥了挥手,语气带着不耐烦:“嫌贵就去找别家,别杵在这儿耽误我做生意!” 你只能悻悻地离开了修理铺,带着一身狼狈返回“落脚所”。 (rerun:?c4)(show:?c4)] ](else:)[ 你摸了摸空空如也的口袋,面露难色。] 老者见状,立刻挥了挥手,语气带着不耐烦:“嫌贵就去找别家,别杵在这儿耽误我做生意!” 你只能悻悻地离开了修理铺,带着一身狼狈返回“落脚所”。 (rerun:?c4)(show:?c4) ]] (link:"前往守备团汇报森林的情况")[(replace: ?c3)[(set:$Options to false) 你来到位于广场西北方向的守备团驻地。这是一个风格简朴、注重实用的建筑,后面连着一排排营房。木质大门敞开着,能看到身着皮甲的守备团员进进出出。 你刚想进去,就被门卫拦下了:“站住,有什么事?” “我在幽光林海外围被森灵族袭击了,想来汇报情况。”你如实说道。 “森灵族?在外围?”守卫脸上露出诧异,显然觉得有些意外,“你跟我来。”他带着你走进建筑内部,找到了一个正在伏案处理文书、神情冷峻严肃的队长。 “队长,这个人说他在林海外围遭到了森灵族袭击。” 队长抬起头,目光如鹰隼般扫过你,带着审视:“仔细说说,什么情况。” 你将记忆中遇袭的经过——突然出现的森灵族巡逻队、二话不说的攻击、铁皮的断后——尽可能详细地描述了一遍。 队长听完,眉头紧锁:“大规模的森灵族出现在外围区域……这确实不寻常。我会记录在案,并派人去你所说的区域探查情况。” 你心中一急,追问道:“能尽快吗?我们有个同伴,叫铁皮的,为了掩护我们可能还在森林里,他也许还活着!” 队长摇了摇头,语气带着不容置疑的无奈:“根据你的描述,这至少需要两个小队的力量才能确保安全。但眼下城主宴会临近,大部分人手都被抽调去维持城内秩序了,暂时无法派出多余的人手进入林海。不过,我会将此事紧急上报给团长,请他定夺。” 听到这个消息,你感到一阵深深的失望,低下了头。就在你垂首的瞬间,目光无意间瞥见了队长腰间悬挂的一个挂坠——那是由精密机械零件巧妙改造而成的精致饰品。 你的大脑仿佛被无形的重锤击中,瞬间一片轰鸣!无数破碎的画面不受控制地爆开: (set:$memory to it + (dm:"记忆中的勋章","你在守备团值班的队长的挂坠上首次看到这个徽章图案")) 你看到你坐在一张柔软的椅子上,对面,两个身着纯白长袍的人正在交谈。他们的声音模糊不清,但那白袍的胸前,清晰地绣着这个徽章,银色的丝线在光线下微微反光。 画面一闪,场景变换到一个走廊,你走在一条漫长而空旷的走廊中,两侧是冰冷的金属墙壁。走廊的尽头,一面巨大的、同样是金属质感的墙上,蚀刻着这个放大了数倍的徽章,肃穆而具有压迫感。 一阵眩晕之后,你看到了你的手,是你自己的手!正在操作一个布满管线的复杂设备。在设备侧面的一个不起眼的位置,铭刻着这个缩小版的、熟悉的徽章。 剧烈的眩晕感排山倒海般袭来,你感觉天旋地转,耳边似乎有人在呼喊。 “喂!你怎么了?醒醒!” 你发现自己不知何时已瘫倒在地,那位冷峻的队长正半蹲着,用力摇晃你的肩膀,脸上带着一丝错愕和关切。 你顾不上剧烈的头痛,猛地抓住他的手臂,手指颤抖地指向他腰间的吊坠,声音因急切而沙哑:“那个……那个吊坠!是哪里来的?!” 队长被你突如其来的激烈反应弄得一愣,看着你痛苦而焦急的神情,他犹豫了一下,还是回答道:“这是一个战友送的纪念品,是从被我们击败的机械族残骸上取下的零件打造的。怎么了?” “上面的徽章!那个徽章是什么?!”你几乎是在嘶吼。 队长拿起吊坠仔细看了看,摇了摇头:“我不知道,这零件上原本就带着这个标记。” 你扶着头,感觉大脑像一团被搅乱的浆糊,无数疑问和碎片化的景象疯狂冲撞。你不记得自己后来是如何恍惚地离开守备团驻地,又是如何拖着沉重的步伐回到“落脚所”那间冰冷房间的。 (show:?c4) ]]] |c4-)[ 回到冰冷简陋的房间,你重重地倒在坚硬的床铺上,身体的疲惫和精神的冲击如同潮水般将你淹没。 窗外的边陲城并未完全沉睡,隐约的喧嚣和灵能设备低沉的嗡鸣透过墙壁传来,却更反衬出你内心的空洞。今天发生了太多事:从幽光林海的死里逃生,到边陲城的颠沛流离(if:$Options is false)[,再到方才那击穿混沌记忆的惊鸿一瞥。 你非但没有弄清自己的状况,反而坠入了更深的谜团,如同黑暗中张开的巨口。那个徽章……它到底是什么? 虽然只有几个零碎的画面,但一种近乎本能的直觉在告诉你,它绝非寻常,它与你的过去有着极深的、甚至是核心的关联,这种关联可能远超你的想象。 你努力地回想,试图从那白袍的质地、走廊的冰冷、设备的触感中榨取更多信息,但脑海深处只有一片沉重的迷雾和隐隐的钝痛。无力感像藤蔓一样缠绕上来,勒得你几乎喘不过气。在这完全陌生的世界,失去记忆的你,如同无根的浮萍,连自己的过去都需要依靠他人和运气来拼凑,而如今这过去似乎还与某种巨大的秘密纠缠在一起。](else-if:$Options is true)[。] 身体的疲惫最终战胜了翻腾的思绪。在沉重的无力感和挥之不去的谜团包围下,你的意识渐渐模糊,沉入了一场没有梦境的、黑暗的睡眠之中。 [[继续故事->第A3章-第二天醒来]] ]你强迫自己冷静下来,坐在坚硬的床沿,开始努力复盘脑海中仅有的、如同碎片般的记忆。 一切都始于那片无边的黑暗,和那个呼唤你醒来的声音……然后就是突如其来的追杀,那个名为铁皮的壮汉用生命为你争取的逃生时间,那个背着你奔跑、哽咽着咒骂“铁皮混蛋”的灰隼,以及最后的争执与被抛弃……直到星见将你唤醒。 你为什么会出现在那里?星见说是在小镇“偶遇”并“雇佣”了你,但你对此毫无印象。你抬起右手,看着袖口内侧那个用针线绣着的名字——(print:$player's "名字")。你轻声念出它,却只感到一种陌生的疏离,它像是一个标签,无法唤醒任何与之相关的过往。 你深吸一口气,试图理清现状: 你失去了所有记忆,身份成谜。 你卷入了一场与森灵族的冲突,原因不明。 你现在身处名为“边陲城”的人类前哨城市,与遗迹研究员星见暂时同行。 你的身体基本恢复,但防身手段只有你手边的(print:$player's "武器"'s "名称" )。 现状清晰而严峻。失忆是最大的问题,但活下去,并弄清真相,是眼前更迫切的需求。你意识到,你不能一直被动地依赖星见,必须有自己的计划。下一步,你该从哪里着手? (set:_Options1 to false)(set:_Options2 to false)(set:_Options3 to false)(set:_Options4 to false)|c1->[] (b4r:"outset")+(b4r-size:4)+(corner-radius:8)+(css:"display:block;")[(link-reveal:"仔细查看自身的装扮。")[(append: ?c1)[(set:_Options1 to true) 你低头审视自己这身行头。 这确实是一套典型的盗猎者装扮——由耐磨的厚实帆布和鞣制过的皮革拼接而成,颜色是便于在森林中隐匿的灰绿色和深褐色。 但此刻,这身衣服已经破烂不堪:左臂的袖子几乎被整个撕烂,露出下面包扎伤口的、已被血浸透的布条;胸前和后背有多处被利爪或荆棘划开的口子;裤腿上沾满了已经干涸板结的泥浆、暗红色的血渍以及一些难以辨认的植物汁液。 这身狼狈,无声地诉说着不久前经历的生死危机。(if:_Options1 is true and _Options2 is true and _Options3 is true and _Options4 is true)[(show:?c2)] ]] (link-reveal:"检查自己的身体状况与特征。")[(append: ?c1)[(set:_Options2 to true)(if: $player's "性别" is "男")[ 你解开上身残破的衣物,查看自己的身体。你的身躯算不上特别魁梧,但上肢有着还算结实的肌肉线条,显示出一定的力量基础。 然而,当你摊开双手,仔细查看手掌和指关节时,却感到一丝困惑——你的手上并没有长期紧握武器(无论是刀剑还是弓弩)所形成的、那种厚实而粗糙的硬茧。只有一些浅浅的、新旧不一的划痕,这更像是临时从事危险工作留下的,而非经年累月的磨练。 一个真正的盗猎者,怎么会没有这样的痕迹? ](else-if: $player's "性别" is "女")[ 你小心地卷起衣袖,查看自己手臂和身上的皮肤。 让你有些意外的是,你的皮肤看起来相当白皙光滑,并没有常年穿梭于荆棘密林之人应有的、那种遍布细小划伤和日晒雨淋留下的粗糙痕迹。只有左臂那道狰狞的箭伤和几处新鲜的擦伤格外刺眼。 这太不寻常了,难道你有什么特别的保养方法,或者……你根本就不是一个经验丰富的盗猎者?](if:_Options1 is true and _Options2 is true and _Options3 is true and _Options4 is true)[(show:?c2)] ]] (link-reveal:"再次查看袖口绣着的名字。")[(append:?c1)[(set:_Options3 to true) 你再次抬起右手,仔细端详左袖内侧那个绣上去的名字——(print:$player's "名字")。 (if: $player's "性别" is "男")[针脚细密而匀称,图案清晰工整,这显然不是出自一个粗手粗脚的男人之手,更像是一个心灵手巧的女性精心绣制的。 你下意识地觉得,就算自己没有失忆,恐怕也不具备这样的技能。 那么,这会是谁为你绣上的?难道……你有一位妻子? ](else-if: $player's "性别" is "女")[ 这名字绣得非常精致好看,针法甚至带着一点独特的风格。 你有些惊讶,这难道是你自己绣的?如果真是,那你或许拥有一双非常灵巧的手。 可一个拥有如此手艺的人,为什么会去做危险的盗猎者?难道偷猎只是你迫于生计的无奈选择,而你实际上可能从事着诸如裁缝之类的职业?](if:_Options1 is true and _Options2 is true and _Options3 is true and _Options4 is true)[(show:?c2)] ]] (link-reveal:"翻看自己随身的背包。")[(append: ?c1)[(set:_Options4 to true) 你拿过那个看起来同样饱经风霜的背包。里面空空荡荡,几乎没有任何个人物品。除了些许残留的泥土和几片干枯的树叶,你找不到任何能提示你身份或过往的线索。它干净得异常,仿佛在失忆之前,你就已经清空了所有可能暴露信息的东西,或者……你的物资在逃亡中已彻底耗尽。(if:_Options1 is true and _Options2 is true and _Options3 is true and _Options4 is true)[(show:?c2)] ]]] |c2-)[== 一番仔细的自我检视下来,你非但没有感到清晰,心中的疑团反而更大了。 这身盗猎者的装扮,与没有盗猎者痕迹的身体,形成了强烈的矛盾。背包中又没有任何能揭示你过去的私人物品。 然而,无论你如何绞尽脑汁,关于过去的真实画面依旧被牢牢锁在迷雾之后,无法触及。 一股深深的无力感再次袭来,但随之而来的,是一种更为紧迫的危机感。失忆是长远的困扰,但眼下,你面临着一个更现实、更严峻的问题:你没有钱。 在这个名为边陲城的混乱之地,没有钱意味着寸步难行,意味着无法获得基本的生存物资,无法修理装备,甚至无法支付下一晚的住宿费用。你不能再完全依赖星见,她自己也刚刚破产。你必须靠自己活下去。 你用力甩了甩头,将那些暂时无法解决的谜团强行压下。当务之急,是解决生存问题。只有先在这里站稳脚跟,活下去,你才有机会和资本去慢慢探寻失去的记忆,解开围绕在你身上的重重谜团。 你重重地倒在坚硬的床铺上,身体的疲惫和精神的冲击如同潮水般将你淹没。 窗外的边陲城并未完全沉睡,隐约的喧嚣和灵能设备低沉的嗡鸣透过墙壁传来,却更反衬出你内心的空洞。今天发生了太多事:从幽光林海的死里逃生,到边陲城的颠沛流离。 无力感像藤蔓一样缠绕上来,勒得你几乎喘不过气。在这完全陌生的世界,失去记忆的你,如同无根的浮萍,连自己明天的休息的地方都不知道在哪儿。 身体的疲惫最终战胜了翻腾的思绪。在沉重的无力感和挥之不去的谜团包围下,你的意识渐渐模糊,沉入了一场没有梦境的、黑暗的睡眠之中。 [[继续故事->第A3章-第二天醒来]]墨言 身份: 边陲城研究员、城主研究顾问、武器商、黑市掮客 形象: 中年男性,身材微胖,总是穿着一身看似随意但用料讲究的改良式研究员袍服,袍子上却巧妙地缝着许多口袋,里面塞着各种小工具、零件和记账本。鼻梁上架着一副可切换多种模式的单片眼镜,手指因为常年接触金属和灵能材料而显得有些粗糙,但动作异常灵活。 性格与背景: 墨言是边陲城的一个传奇,也是一个矛盾体。他本质上是个极度热爱金钱与资源流转的人,信奉“知识有价,情报无价”。他明面上是城主府的高薪研究顾问,为城防和资源开发提供技术指导;暗地里,他经营着为盗猎者量身定制、改装武器的生意,从他们猎获的灵能材料中抽成;同时,他也是黑市的常客和情报源,倒卖着各种禁忌的知识和稀有零件;即便如此,他依旧在皇家灵能学院挂着一个研究员的名头,以便获取最新的学术资源和“体面”的身份。 他游走于多方势力之间却始终安然无恙,靠的是三条原则: 绝对中立: 不参与任何势力间的直接斗争,只提供“服务”和“商品”。 诚信交易: 在谈好的价格和条款内,他提供的货物和信息绝对可靠,童叟无欺。他深知信誉是他这种人生存的根本。 底线思维: 绝不参与可能导致大规模屠杀、瘟疫或足以颠覆边陲城现有秩序(从而影响他生意)的危险交易。他求财,但不想陪葬。 语言风格: “朋友,知识是无价的,但我的时间和解决方案,明码标价。” “城主大人关心战略,盗猎者兄弟关心收获,而我,只关心如何让一切更‘高效’。” “这东西来路有点问题,所以得加钱。不过放心,出了这个门,我从不记得卖过什么给你。” (当被问及敏感问题时)“哎呀,这个问题涉及多方利益,我得好好‘研究研究’……得加钱。”石岩 身份: 边陲城守备团,第三巡逻队队长 形象: 三十岁出头,身材高大结实,像一块经过风雨打磨的岩石。皮肤因常年在外巡逻而显得黝黑粗糙,脸上总是带着爽朗的笑容,眼神明亮而正直。穿着标准的守备团皮甲,但保养得很好,武器也擦拭得锃亮。 性格与背景: 石岩是土生土长的边陲城人,对这座城市有着深厚的感情。他为人热情豪爽,富有正义感和同情心,是守备团里出了名的老好人兼实干派。他深知边陲城的混乱与黑暗,但并不因此麻木或同流合污,而是始终坚持着自己“维护城内基本秩序,保护普通民众安全”的信念。 作为小队长,他对手下弟兄很是照顾,也深受队员们的爱戴。他熟悉边陲城每一条街道、每一个角落,以及盘踞其间的三教九流。他清楚哪些底线不能碰,哪些灰色地带可以睁一只眼闭一只眼。虽然职位不高,但他凭借着自己的为人和能力,在守备团内部和市民中都有着不错的口碑。对于那些真正需要帮助而又不怀恶意的人,他总是愿意伸出援手。 语言风格: “新来的?别担心,只要守规矩,边陲城也没那么可怕。有啥麻烦事,可以到守备团驻地找我石岩!” “兄弟们巡逻辛苦了,晚上我请喝酒!不过都给我警醒点,轮值时一滴都不准沾!” (处理纠纷时)“都散了散了!有什么恩怨出城解决,在城里闹事,别怪我按规矩办事!” “城主有城主的考虑,咱们有咱们的职责。把自个儿的一亩三分地守好,对得起这身皮,对得起街坊邻居的信任就行。”第二天清晨,你被一阵急促的敲门声唤醒。门外传来星见带着急切与兴奋的声音:“(print:$player's "名字")!快起来!我们得赶紧去找墨言先生!” 你打开门,看到她早已收拾妥当,那双琥珀色的眼睛里闪烁着难以抑制的光彩,与昨日低落破产的模样判若两人。虽然“落脚所”的住宿条件简陋,但一夜的休憩让你身体的疲惫和伤痛得到了有效的缓解,状态恢复了不少。 简单地洗漱后,你们便汇入了边陲城清晨已经开始涌动的人流。星见步履轻快,几乎要小跑起来,那份兴奋感几乎要满溢出来。 “你看起很兴奋。”你忍不住问道。 “当然!”她几乎是立刻接话,声音都提高了些许,“昨晚你回去后,我又仔细研究了一下那些带有徽章的残页!虽然信息依旧残缺,但这个徽章出现的上下文,都指向一些非常高阶、甚至可以说是禁忌的灵能应用理论!而你,竟然跟这个徽章有着重要联系……” 她转过头,眼睛亮晶晶地看着你,充满了期待:“你可能是某个深度进行灵能研究的家族成员,也许你失忆前就是一名高级研究员!总之,你这被封印的脑瓜里,肯定装着这些高阶知识相关的秘密!如果你能恢复记忆,说不定能帮我的研究领域带来巨大的突破!” 你捕捉到她话语中的信息,问道:“说起来,我还不知道你具体的研究方向是什么?” “哦对,我还没正式介绍过。”星见稍微收敛了一下兴奋,正色道,“我是皇家灵能学院的C级研究员。我的主要研究方向是 【灵能场与物质相互作用原理】。” 看到你眼中一闪而过的茫然,她立刻意识到这名词太过专业,连忙用更通俗的方式解释道,“简单来说,就是研究灵能这种能量本身的性质,以及它如何影响我们周围的世界——比如为什么灵能可以让物体悬浮,为什么特定的灵能频率可以治疗伤口,又是为什么失控的灵能会产生破坏。” 她一边说一边比划着:“就像我们昨天用的那个疗伤导流台,它就是利用特定频率的灵能刺激细胞自我修复。而我父母...他们毕生研究的,正是如何让这种相互作用更稳定、更安全。”说到父母时,她的声音轻柔了些,但随即又焕发出光彩,“理解这些最基础的原理,是所有灵能应用的根基!” 她一边说一边用手比划着,脸上因为谈论自己热爱领域而焕发出夺目的神采。 |c1->[] (b4r:"outset")+(b4r-size:4)+(corner-radius:8)+(css:"display:block;")[(link-reveal:"“灵能学院……究竟是什么样的组织?”")[(append: ?c1)[ “灵能学院……究竟是什么样的组织?” “学院啊,”星见整理了一下思绪,回答道,“它名义上是独立于帝国体系的研究机构,但实际上,大部分经费和资源都来自帝国的支持,算是半隶属于帝国吧。帝国为我们提供资源和一定的庇护,我们则专注于灵能的基础与应用研究。” 她的语气带着一种自豪感:“学院成立的初衷,是为了系统性地探索、理解和安全地利用灵能,最终目标是让灵能真正造福所有人类。你看,”她指向路边一个正在自动清扫街道的小型构装体,其核心正散发着温和的灵能光晕,“那是学院的‘自律尘扫核心’的民用版本。还有城里大部分的照明、部分区域的防护力场,甚至我们昨天用的那个……那个昂贵的传送器,其理论基础都源自学院的研究。它们确实给大家的生活带来了很多便利。” 不过,你注意到,在提到“安全利用”和“造福人类”时,她的眼神格外认真,似乎这不仅是一个口号,更是她个人坚守的信念。] ] (link-reveal:"“那位墨言先生,是个什么样的人?”")[(append: ?c1)[ “那位墨言先生,是个什么样的人?” 提到墨言,星见的表情变得有些微妙,混合着尊敬、无奈和一丝警惕。 “墨言……他是个非常复杂,但也非常有能力的人。他曾经是学院里很有前途的研究员,但在很多年前,他选择离开了学院的核心圈子,主动要求常驻边陲城。” 她斟酌着用词:“他极其聪明,知识渊博,尤其在古代符号学和灵能器械原理方面,绝对是顶尖的。但他……嗯,非常现实。 他是城主的研究顾问,也为盗猎者改装武器,还是黑市的常客……可以说,他在边陲城编织了一张很大的关系网。” 星见叹了口气,语气带着点无奈的意味:“他是一个好人,但是和他打交道,要非常小心。他首先是个商人,其次才是学者。 他帮助别人,通常都明码标价。我们这次去找他辨认徽章,不知道……” 她从怀里摸了摸那本古籍,又摸了摸自己显然并不充盈的钱袋,脸上露出一丝肉疼的表情。] ]] (more:)[== 交谈间,你们穿过几条愈发杂乱却充满活力的街道,最终停在了一栋看起来比周围建筑都要结实、门口却没有任何招牌的房子前。星见没有犹豫,抬手敲响了门。 星见敲响了那扇没有任何标识的厚重铁门。门内传来一个略显沉闷的声音:“谁啊?” “墨言先生,是我,星见!” “哦,小星见啊,等一下。”里面传来回应,紧接着是一阵低沉的灵能嗡鸣声。眼前的厚重铁门仿佛被无形之力推动,悄无声息地向内滑开。你这才注意到,这扇门远比看上去更厚实,其开合完全依靠精密的灵能驱动。 星见对此似乎早已习惯,大步迈入。你紧随其后,踏入屋内,眼前的景象让你微微一怔——与外表的朴实无华截然不同,内部空间堪称富丽堂皇。柔和的光线从镶嵌在天花板上的灵晶石中洒下,照在光洁如镜的地板上;四周墙壁是由某种温润的木材与金属拼接而成,随处可见自动运行的灵能设备:有的在整理书架上的卷轴,有的在调配着发出各色微光的液体,整个空间充满了高效而奢华的科技感。 你的视线很快被角落里的一个人影吸引。他正背对着你们,专注地调试着一个结构复杂的平台,平台上灵光流转。 他没回头,只是说道:“自己找地方坐,我这边马上就好。” 星见也不客气,目光被旁边架子上一个悬浮在半空、缓缓自转的深蓝色水晶球吸引。她小心翼翼地靠近,惊讶地低呼:“‘卡里亚的沉思之眼’?你竟然搞到了这个!这不是传说中能小幅提升佩戴者灵能感知敏锐度的古代遗物吗?学院档案室里都只有残缺的记载!” “嘿,运气好,从一个快破产的古老家族后裔手里‘捡’来的。”墨言一边忙活一边回答,语气带着一丝得意,“修复它可花了我不少功夫,主要是核心灵纹的蚀刻……嗯,总算稳定了。”他说着,满意地拍了拍手,转过身来。 这是一个看起来四十岁左右的中年男子,面容精明,鼻梁上架着一副多功能单片眼镜,身上穿着看似随意却用料讲究的改良研究员袍服。他这时才注意到星见身后的你,愣了一下,推了推眼镜,问道:“星见,这位是?面生得很。” 星见连忙上前一步,将你拉到身边,语速飞快地将事情经过说了一遍:如何在森林里“捡”到失忆的你,你如何对古籍残页上的神秘徽章产生剧烈反应和记忆碎片,以及这个徽章可能与你身份乃至某些高阶灵能知识有关。 墨言听完,饶有兴致地“哦?”了一声。他接过星见小心翼翼递上的古籍,戴上手套,拿起一个放大镜般的灵能检测器,仔细审视着那片带有徽章的残页。 片刻后,他放下古籍和工具,摇了摇头:“这个徽章……很陌生。我的记忆库里没有它的记录,应该不是学术圈内已知的任何学派或机构的标志。”他摩挲着下巴,“看这设计风格,倒更像某个古老家族或者隐秘势力的纹章。而且……”他指了指残页本身的材质和破损程度,“这纸页的年代,怕是得上千年了。帝国境内,有传承如此悠久的隐秘家族么?有意思。” 他沉思了一会,最终对你和星见露出一个爱莫能助的表情:“抱歉,这个徽章的具体来历,我也无法确定。” 星见脸上顿时写满了失望。 “不过,”墨言话锋一转,竖起一根手指,“看在是小星见你带来的份上,我可以免费给你们指个方向。边陲城的城主大人,他对帝国境内各方势力、尤其是那些盘根错节的古老家族了如指掌。即便是那些隐世不出的,他或许也略知一二。你们可以去问问他。” 星见眼睛一亮,立刻趁热打铁:“墨言先生!那您能带我们去见城主吗?” 墨言立刻换上一副“你在开玩笑吗”的表情,夸张地摊了摊手:“我的小研究员,你以为城主大人是集市上随便就能见到的摊贩吗?就算是我这个研究顾问,每周能见到他的次数也屈指可数!安排陌生人见面,这可不是动动嘴皮子就能办成的事……”他拖长了语调,意有所指。 星见显然听懂了他的弦外之音,咬了咬牙,伸出五根手指:“五枚金币!” 墨言嗤笑一声,慢悠悠地伸出三根手指:“三十枚。” “十枚!”星见涨红了脸。 “二十五枚。”墨言不为所动。 “十五枚!不能再多了!”星见有点气急败坏地跺了跺脚。 墨言见状,眼底闪过一丝笑意,表面上却装作勉为其难地叹了口气:“唉,算了算了,看在你是我老主顾,又是学院后辈的份上……一口价,二十枚金币!我可告诉你,一般人想求见城主一面,这个价钱连门槛都摸不到。” (set:$memory to it + (dm:"初次见到墨言","星见带你见到了研究员墨言,他同意二十枚金币带你面见城主")) 星见心疼得嘴角都抽搐了一下,但想到线索近在眼前,还是用力点了点头:“二十枚就二十枚!但是……我们现在没有,等我们凑够了就拿过来,你不许反悔!” “行,”墨言爽快地答应,但补充道,“就三天时间。三天后的晚上,城主正好有个宴会,宴会结束后我会与他有个简短的碰面。如果过了这个时间,或者城主心情不好,那可就别怪我涨价或者无能为力了哦?” “好!一言为定!”星见几乎是咬着牙说出这句话,然后一把拉住你的胳膊,气鼓鼓地转身,几乎是冲出了墨言这间充满灵能科技却又弥漫着金钱气息的屋子。 走出墨言那间令人窒息的“富贵屋”,厚重的灵能门在身后无声合拢,你看着身边一脸肉疼又带着决绝的星见,无奈地问道:“我们现在怎么办?二十枚金币……好弄吗?我不能再让你卖东西了。”你想起她昨天卖掉导流仪时不舍的眼神。 星见站在街角,拍了拍自己因为激动而有些泛红的脸颊,深吸了几口气,强迫自己冷静下来。她四处张望了一下,眼珠转了转,脑瓜里飞快地盘算着。 “办法……总比困难多!”她握了握小拳头,像是给自己打气,“首先,城里有‘任务所’,那里会发布各种委托,从送信、找人到清理下水道的变异生物,酬金高低不等,我们可以去碰碰运气接任务。其次,一些店铺或者工坊偶尔会招临时工,虽然钱少点,但比较稳定。再不然……”她顿了顿,目光下意识地望向幽光林海的方向,声音低了些,“就只能冒险去森林边缘碰碰运气,采集些有价值的灵草或者……猎杀低阶灵兽,用它们的灵能核心或材料换钱。不过这个最危险。” 你听着这三个方向,心里各有疑问。 |c2->[] (b4r:"outset")+(b4r-size:4)+(corner-radius:8)+(css:"display:block;")[(link-reveal:"“任务所……具体是怎么运作的?什么样的任务报酬会高一些?”")[(append: ?c2)[ “任务所……具体是怎么运作的?什么样的任务报酬会高一些?” 星见解释道:“任务所就像是个官方中介,任何人都可以在那里发布任务并挂上酬金,完成任务的人凭凭证去领取酬金。运作挺简单的,去看公示板,选中任务去登记一下就行。” 她想了想,补充道:“报酬高的任务嘛……通常都伴随着高风险。比如清剿特定区域的危险灵兽、探索未知的遗迹碎片、或者护送重要物资穿过危险地带。这些任务往往要求接取者有一定实力证明。 当然,也有一些报酬不错但需要特殊知识的,比如破解古代灵文、修复特定设备之类的,可惜我擅长的领域比较偏基础理论……”她说到这里,有点不好意思地笑了笑。]] (link-reveal:"“打工的话,以我们现在的情况,能做什么?”")[(append: ?c2)[ “打工的话,以我们现在的情况,能做什么?” 星见打量了一下你们两人,实事求是地分析:“我们俩现在……你失忆,身上有伤未愈;我呢,是个手无缚鸡之力的研究员。重体力活或者需要战斗经验的工作基本不用想。 或许……可以去一些炼金工坊或者灵能器械店帮忙处理材料、清洗器具?或者去仓库整理货物?这些工作对体力要求不高,但需要耐心和细心,报酬通常很低,而且不稳定,凑够二十金币也需要很长时间。” 她的语气表明,这并非首选,更像是走投无路时的备选方案。]] (link-reveal:"“去森林……会不会太危险了?我们刚逃出来。”")[(append: ?c2)[ “去森林……会不会太危险了?我们刚逃出来。” 提到森林,星见脸上闪过一丝后怕,但她还是努力客观分析:“危险是肯定的,尤其是我们之前遇到的森灵族。他们竟然会出现在森林外围,这说明森林近期不太平。 如果只是在最最外围、人类活动相对频繁的区域活动,小心避开森灵族出没的痕迹,风险会降低很多。但这些区域基本都是低阶、落单的灵兽,或者采集一些生长在边缘地带的常见的资源。” 她看着你,眼神无奈:“这样确实风险小了很多,但凑够二十金币也不是一个简单的事情。而且,我们必须做好万全准备,保命最重要!”] ]] (more:)[== 听完星见的分析,你们面前似乎摆着三条路:高风险高回报的任务所、稳定但缓慢的临时工、以及介于两者之间、需要谨慎权衡的森林采集/狩猎。你们需要做出选择。 [[前往任务所。->第A4章-前往任务所]] [[打听招聘信息。->第A4章-打听招聘信息]] [[准备前往灵海森林。->第A4章-准备前往灵海森林]]后续剧情编辑中.....{ (set:$memory to (dm:)) (set:$NPC to (dm:)) }后续剧情编辑中.....后续剧情编辑中.....后续剧情编辑中.....